Justin Wong: "Hepimiz bir video oyunu oynayarak iletişim kurabiliriz"
içindekiler
Justin Wong, Dövüş Oyunu Topluluğu'ndaki en iyi bilinen ve iyi bilinen figürlerden biridir. Kariyeri, kazandığı Evo 2002'ye kadar erken dönüyor. Marvel vs Capcom 2.
Yıllar geçtikçe, Wong sayısız oyun aldı … Marvel vs Capcom, Sokak Dövüşçüsü, ve en yakın zamanda, Samuray Gösterisi. En yüksek dövüş oyunlarında yarışıyor ve aynı zamanda kendi sponsoru.
Kariyerinin son 10 yılının çoğunu Evil Geniuses ve Echo Fox ile geçirdikten sonra, Wong bu yılın başında yalnız kaldı ve şimdi diğer oyunculara sponsor oldu. Team JWong, rekabet edebilmek için beş oyuncuyu Evo'ya uçurmaktan sorumluyken, Wong ikisinde de rekabet etti. sokak dövüşçüsü ve SamSho. O bırakarak sona erdi SFV odaklanmak, dikkatini vermek SmaSho ve Evo'daki en iyi bitirenler listesine başka bir oyun ekleyerek üçüncü sırayı aldı.
Etkinlik başlamadan önce Wong, Dot Esports ile bir espor oyuncusu olarak yaşamın babalık nedeniyle nasıl değiştiğini, dövüş oyunları konusundaki yeni GameStop kliniğini ve mevcut sahnede daha eski oyunları oynadığını söyledi.
Sizi sosyal medyada takip etmekten, esports programınıza aktif değişiklikler yaptığınızı biliyoruz, böylece çocuğunuzun hayatında sürekli bir varlık olabilirsiniz. Ebeveyn olmak, spor yapma yaklaşımınızı ve hangi etkinliklere katıldığınızı gerçekten nasıl etkiledi?
Wong: Çok değiştiğini söyleyebilirim. Birincisi, bu yıl henüz uluslararası bir yolculuk yapmadım. Genelde seyahat programım oldukça doludur, ama şimdi, Harper yüzünden, o kadar seyahat etmek istemiyorum. Daha fazla evde olmak istiyorum, bu da Kuzey Amerika'da daha fazla kalmamı sağlamak için içeriğe girmeye ve aktivasyon yapmaya odaklanmam anlamına geliyor. İlk kez yaptığı her şeyi görmek ve o özel anları yaşamak istiyorum. İkinci bir çocuğun hepsini deneyimlemesini beklemek istemiyorum.
Şu anda, sadece iş yerindeyim. Artık zamanı kolayca izliyorum. Artık arkadaşlarımla fazla konuşmuyorum, çünkü dışarı çıkmak veya bir şey yapmak istediklerinde, her zaman sadece e-postalarımı soğutmak veya kontrol etmek istiyorum. Her zaman bir sonraki yapmak istediğim şeyi düşünüyorum. Beni daha rahat, rahat bir adamdan, her zaman süper meşgul görünen birine dönüştürdü, ki ben de öyle.
GameStop için video dizinizi hazırlamak için belirli bir fikriniz veya zihniyetiniz var mı? İnsanların oyunlarda daha iyi olmalarına yardımcı olmak için bir klinik yaparken temel odak noktanız neydi?
İçin önceki kliniklerini izliyorum İleri Takip ve PUBG, Gerçekten nasıl bir şey istediklerini anladım. Bir GameStop'a giden birçok kişi FGC'deki herkesten daha rahattır, çoğu insan farklı oyunlar ve terimler hakkında iyi bilgilendirilir veya turnuvalara gittikleri için nasıl oynanacağını bilir. Belki daha utangaç, rezerve edilmiş veya dövüş oyunları oynamayı bilmeyen, ancak her zaman gördükleri için bunlara girmek isteyen oyuncular için içerik yapmak istedim.
Belki oynayarak büyüdüler sokak dövüşçüsü veya gördün mü Tekken 7 mağazada, ya da belki YouTube’a gittiler ve şu anda YouTube’da oldukça büyük olduklarından dövüş oyunlarıyla ilgili oyun videoları gördüler. FGC'nin ne olduğu, nasıl girileceği, nasıl daha iyi olacağı ve ilk etkinliğinize gidecekseniz, bu hakka nasıl yaklaşacağınız hakkında yeni izleyicilere bir şeyler açıklamak istediğim şeylerden biri. Bu daha çok FGC'ye bir giriş niteliğindedir, çünkü çoğu zaman insanlar bizi duyduklarında korkarlar. Bu çalışmaya GameStop ile yaklaştığımda, yeni katılanların FGC'ye girmelerine yardımcı olmak için daha barışçıl ve sevgi dolu bir içerik parçası olarak yaklaştım.
Orada benzer bir içerik bulabilirsiniz, ancak kenarlarda pürüzlüdür. Bu videolardan bazıları hala kare veri gibi şeylerden bahsediyor ve bunun hakkında bir giriş yapmak istemiyorum. Daha önce hiç dövüş oyunu oynamamış ve birisinin bir hamleyi kullanmanın iyi bir seçenek olduğunu açıklamaya çalıştığını duymamış olsaydım, artı altı olduğundan, neden video oyunları oynamak yerine hesap yaptığımızı sorardım. İnsanlara bunun oyun savaştığını, nasıl oynadığınızı öğretmek istiyorum.
İnsanlar ilk dövüş oyununa dokunduğunda, sadece düğmelere basmaya meyilli olacaklar. Onlar gibi görecekler savaş tanrısı veya Şeytanlar da ağlar sadece kare düğmeye 50 defa basarlar, ama sadece üç kez çıkar. İnsanları ezmemek ve aynı anda 10 düğmeye değil, bir tuşa bastığında ne olacağını anlamaya çalışmak için koşullandırmak istiyorum.
Hangi içeriği yapmaya karar verdiğinizi nasıl seçersiniz? Reklamlara odaklanmak var mı, yoksa tam o sırada ne yaptığınız?
Aslında rastgele. YouTube ve Twitch kanallarını yapan diğer insanlar hakkında araştırma yaparken, aynı şeyi yapan o kişi olarak asla tanınmak istemiyorum. Çeşitlilikle tanınmak istedim ama sevdiğim şeye çeşitlilik göstermek istiyorum. Video oyunları severim, dövüş oyunları, mobil oyunlar, kart oyunları, yemekler ve anime severim. Yapmak istemediğim bir şeyi yapmaya zorlanmak yerine beni neyin temsil ettiği üzerine odaklanmak istiyorum.
Yapmak istemediğim bir şeye zorlandığımı düşünüyorum, zevk kısmını ortadan kaldırır ve içeriği incitir. Bu yüzden bu kadar rastgele, gerçekten sadece bana bağlı. Ancak, her zaman aynı konular arasındadır.
Artık kendi patronun ve kendi markanı kendin yarattın. Beğendiğiniz veya hissettiğiniz şeylere odaklanmak istemeniz sizin için daha önemli, bunun için büyük bir faktör mü yoksa dallanmak istemenize neden olan farklı şeylerin bir karışımı mıydı?
Farklı şeylerin bir karışımı olduğunu düşünüyorum. Birçok arkadaşımın bana bunu yapabileceğimi ve bir takımla birlikte olmak zorunda olmadıklarını söyledi. Çok fazla iş ve stres de var, çünkü ya yanlışlarsa? Ya bir takımla tekrar oturum açmazsam ve bu da beni bir sonraki yıl için mahvederse? Bu büyük bir riskti ve bir insan olarak, gerçek hayattaki oyunumdaki kadar savunucuyum. İlk ay için çok korktum. Taşlaşmış ve olayların geçmesi için dua ettim.
Ben sadece bu durumu kontrol edemediğim için diğer insanlara güvenmek istemeyen bir insanım ve eğer kontrol edemezsem, tedirgin olmaya başladım. New York'ta büyümek ve para kazanamayacak kadar korktum. Bu benim zihnimi sakladığım şeydi ve çok çalıştığı halde harika çalıştığı şeylerden sadece biriydi.
Benim bir menajerim yok. Her şeyi telefonla arama, teklifte bulunma, şirketlerle nasıl konuşulacağını anlama konusunda kendim yapıyorum. Hepsi bu benim. Söyleyeceğim oldukça stresli, ama her zaman büyükannemin beni çocukken yetiştirmesine nasıl yardım ettiğini düşünüyorum. Gece saat 16: 00'dan gece yarısına kadar işe giderken her zaman benimle ilgilendi, aynı zamanda beni okula yürüyerek götürmek, akşam yemeği yemek için zaman ayırmayı ve bu 18 saat boyunca tam zamanlı bir iş olduğunu söyledi. Bu yüzden her zaman kendime şikayet edemeyeceğimi söylerim.
Bu gün ve çağda çok şanslıyız. Çok çalışmamın, kısmen 80'lerde doğduğum ve ön teknoloji ile şu an bulunduğumuz yer arasındaki farkı görebildiğim için olduğunu düşünüyorum. Bu çağda olduğum için kendimi süper kutsanmış hissettiriyor ve zor olduğunu bilmeme rağmen, şimdi olduğundan daha kolay.
FGC'deki eski başlıkları ne kadar sevdiğinizden bahsediyorsunuz ve Kuzey'de Savunma gibi etkinliklerde hepsinde nasıl rekabet ettiğinizi gösteriyor. Yılda birkaç büyük turnuva için bir rönesans türü olarak toplanmak için eski oyunlardan birini seçmeniz gerekiyorsa, seçiminiz ne olurdu?
Muhtemelen söyleyebilirim[[Street Fighter III] 3. vuruş. Topluluk tarafından yoğun olarak desteklenmektedir. Bir topluluk yanlısı turu var. New York'ta yaşayan MutantXP adında bir adam. 3. vuruş Japonya, oyuncuların oyunda daha iyi hale getirmek ve daha ciddiye almak için bu turu yapmak istedi, çünkü Japonya hala tüm eski oyunları ciddiye alıyor.
Bence çok iyi. Ben gittim 3. vuruş turnuva, hatta bir SFV veya Pro Tour turnuvası, sadece 3. vuruş turnuva. Topluluğun kalbini ve ruhunu attığı bu rastgele olaylara gideceğim tüm zamanları özlemişti. Profesyonel değil, spor şirketi ya da Capcom Pro Tour değil, ancak Dövüş Oyunu Topluluğu'ndan hala bu tutku duyuyor.
Ve şimdi demek istediğim, remake ve retro oyunlar bugünün toplumunda video oyunları için bir tür özelliktir. Video oyunlarında ve filmlerde, bu yüzden bence retro oyunlar, remasters ve HD sürümleri artık çok popüler, eski oyunların nedeninin bir parçası 3. vuruş çok iyi yapıyorlar.
Geç evresini nasıl karşılaştırırsınız Street Fighter V şu anda benzer aşamalarda olduğumuzu 3. vuruş, Ultra Sokak Dövüşçüsü IVve bu süre zarfında profesyonel düzeyde oynadığınız diğer oyunlar?
Ben şahsen oynamayı seviyorum Street Fighter V ve bence birçok insan saçma sapan konuşsa bile harika bir oyun. Bunun en çok sosyal medya yüzünden olduğunu düşünüyorum. Çünkü ne zaman 3. vuruş çıktı, herkes sevdi. Sonra ne zaman Street Fighter IV ilk çıktı, herkes oyunun berbat olduğunu söyledi. Ancak bu görüşü dile getirecek hiçbir Twitter, FaceBook veya Instagram yoktu.
Şimdi, Street Fighter V gerçekten çok iyi bir yer çünkü dünyanın farklı bölgelerinden çok fazla insan getirdi. Ne zaman düşünürsün sokak dövüşçüsü, oyunu arcade modunda nasıl oynadığınızı düşünüyorsunuz ve uçağın farklı ülkelere gittiğini görüyorsunuz. Bu tam anlamıyla Capcom Pro Tour'un ne olduğu.
Evo'da, oyunları desteklemek ve oynamak için çıkan ülkelerin sayısını arttırmaları gerekiyor çünkü çok büyük. Tüm Avrupa, Güney Amerika, Avustralya, Asya, Orta Doğu ve Afrika’dan Amerika’nız var. Dünyadaki her büyük bölgenin burada kendi oyunlarında en iyi dövüş oyun oyuncusu olmak için çalışan birine sahip olduğunu hissediyorum.
Bu çok şaşırtıcı. İngilizce iletişim kuramayabilirler ve onlarla ana dillerinde konuşamayabilirim ama hepimiz bir video oyunu oynayarak iletişim kurabiliriz. Bence bu, dünyadaki birçok insanın henüz anlamadığı bir şey.
Evo, Capcom Pro Tour ve hatta amatör turnuvalar gibi etkinlikleri, sadece bireysel turnuvalar için değil, bir bütün olarak FGC için de özel kılan şey nedir?
Bence genel sadece harika çünkü insanların sosyal etkileşime ihtiyacı var. Diğer insanlarla video oyunları oynamadan önce, sosyal açıdan çok garip olduğumu ve İngilizcemin çok kötüydü çünkü muhtemelen her zaman darmadağın olduğunu söyleyebilirim. Dövüş Oyunu Topluluğuna girdiğim için yerel çarşımdaki insanlarla tanıştım, bölgemizdeki turnuvalara ve sonunda orta batıdaki insanlarla tanıştım. Sonra batı sahiline ve daha sonra dünyanın her tarafına gittik ve seyahat etmek ve rekabet etmek bana insanlarla konuşmam ve bağlantı kurmam için gereken itici gücü kazandırdı.
Gerçekten dünyanın her yerinden insanlara saygı duyulmasına yardımcı oldu. Çünkü fazla seyahat etmiyorsanız ve sadece kabarcığınızdayken, şehrinizde veya şehrinizde, bildiğiniz tek şey alışkın olduğunuz şeydir. Ama video oyunları oynarken tüm bu kültürü deneyimlemek, bu bir nimettir. Dövüş Oyunu Topluluğu, şimdi her zaman çevrimiçi olan tüm bu oyunlara kıyasla daha çevrimdışı.
Çevrimiçi daha rahattır ve çevrimiçi elemeler etkinlikler için çok iyidir, ancak kim oynamak için dünyayı gezdiğini söyleyebilir? sokak dövüşçüsü? Bunu pek fazla kimse söyleyemez. Daha popüler oyunlar oynayan diğer esport oyuncuları bile bunu söyleyemez. Turnuvalarının çoğu Amerika, Çin veya Kore’de. Ama Kuveyt'te bulundum sokak dövüşçüsü. Oynamak için Güney Amerika, Avrupa, Asya, Japonya ve Çin’in her yerinde Avustralya’ya gittim sokak dövüşçüsü. Dışarıdaki pek çok sporcunun, profesyonel bir dövüş oyun oyuncusundan daha fazla ülkede bulunduğunu söyleyebileceğini sanmıyorum.