Jargon: eSports'un Patron Düzeyleriyle Savaşmak Jargon

Başka bir bölüme hoş geldiniz JargonDijital Endüstri'den, çeşitli endüstrilerin karmaşık terminolojisini, hepimizin anladığı sözcük ve kavramlara deşifre eden şov. Her hafta salı günleri farklı bir sektörden gelen taze bir jargonla yaşıyoruz.

Bu bölümde, ev sahibi Myq Kaplan, Twitch'in yaratıcı geliştirme direktörü Marcus “djWheat” Graham ile birlikte, esports'un karmaşık jargonunda ilerlemek için basıyor. NPC (oynanamaz karakter) statüsünden elit bir oyuncuya geçiş yaparken Kaplan'a katılın, en azından esports'ın çok ağır olduğu dünyayı tanımlamak söz konusu olduğunda. Esporlar kendi eğlence devi olmaya devam ettikçe, bu sektörü oluşturan kelimelerin bazılarına yakından bakıyoruz.

Jargon bu bölümde tartıştı:

• MOBA (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası) – MOBA gibi başlıkları içerir efsaneler Ligi, DOTAve bazı mobil oyunlar. MOBA oyunları, bir oyuncunun başka bir oyuncu takımına karşı yarışan bir takımın parçası olarak tek bir karakteri kontrol ettiği oyunlardır.

• FPS (birinci şahıs nişancı) – Gibi birinci şahıs nişancı Counter Strike, deprem, ve Görev çağrısı Birinci şahıs bakış açısına göre silah temelli savaşa odaklanmış oyunlardır; yani oyuncu, kahramanı gözleriyle aksiyonu deneyimler.

• Battle Royale – Battle Royale oyunları Fortnite ve PlayerUnknown’ın Savaş Alanı hayatta kalma oyununun hayatta kalma, keşif ve atma öğelerini harmanlayan, çok oyunculu oyunlardır. Başka bir deyişle, bir oyuncu kalana kadar herkes savaşır.

• PvP (oyuncu vs oyuncu) – Graham, PvP (oyuncu vs oyuncu) ve PvE (oyuncu veya çevre) oyunlarını karşılaştırırken bir miktar önyargı olduğunu itiraf ediyor. Graham, “PvE oyununda oyunda seviye atlamana ya da belirli bir eşya almana izin veren bir şeyle savaşırsın” diyor. “PvP, başka bir insanla savaşıyorsun. Gerçekten de oyuncunun yeteneklerini sergiliyor. PvP'ler oyun endüstrisinin çoğunu yönlendirdi. Oyunlara çok hayat veren şey bu, çünkü asla iki kez aynı oyun değil. ”

• KDA (Öldür, Ölüm, Asist oranı) – KDA, Öldürmeler / Ölümler / Asistler anlamına gelir ve bir oyuncunun bir oyunda ne kadar kazandığını ölçmenin bir yoludur. Graham, KDA'nın “gerçekten beyzbolun içinde olduğunu” belirtse de, oyununuzu ve bir takımın oyununu değerlendirmek için yararlı bir araçtır.

• RNG – RNG veya “Random Number Generator”, oyundaki oyunların sonuçlarının şansla belirlendiği bir terimdir. Pek çok rol yapma oyunu, pokerde ne zaman oynamayı sevdiğiniz gibi oyuncunun ne alacağını belirlemek için yuvarlama zar (veya eşdeğeri) içerir.

• Nerf – Buff – Bu terimler bir oyunda oynanabilir karakterler bağlamında kullanılır. Eğer bir geliştirici bir karakterin çok güçlü olduğunu tespit ederse, bu karakter “nerfed” olur, bu da oyundaki adaleti korumak için gücün bir kısmının azaltılacağı anlamına gelir. Spektrumun diğer tarafında bir karakterin veya özelliklerinin oyun içinde daha güçlü olması gereken ve buna göre ayarlandığı “buff” dır.

Gelecek haftaki bölümümüzde, kalemimizi Wacom tablete koyup dijital sanatın jargonuyla uğraşıyoruz.

:

Jargon'un son bölümleri için http://www.digitaltrends.com/jargon/ adresine gidin.




You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir