Esports, çocuk oyuncağından milyonlarca dolarlık küresel bir juggernaut'a nasıl geçti?

Güncellenmiş

10 Eylül 2019 07:00:27

1972'de, Stanford Üniversitesi'nin Kaliforniya'daki Los Altos'taki Yapay Zeka Laboratuvarı, dünyanın ilk video oyunu turnuvası olarak bilinenleri düzenledi.

Anahtar noktaları:

  • Esports, 2019’da milyar dolarlık bir sektör haline geldi
  • Milyonlarca insan, yayın hizmetlerini kullanarak yarışmalarını izlemek için çalışıyor
  • Bazı turnuvalardaki ödül havuzları geleneksel sporlardan daha büyük

Bilim kurgu savaş oyunu Spacewar'ı yürütecek kadar gelişmiş bir donanıma sahip yerlerden sadece bir tanesiydi.

Şanslı kazanan – bilgisayar bilimci Bruce Baumgart – yıllık olarak Rolling Stone Magazine'e abone oldu.

Neredeyse 50 yıl ileri gelen ve geçen ay Melbourne'den 19 yaşındaki bir çocuk olan The Dota 2 strateji oyunu dünya şampiyonu olan The International'da 4.62 milyon dolar kazandı. Açık.

1972’de çok az bir süre önce, rekabetçi oyunların bugün olduğu gibi karlı seyirci sporuna dönüşümünü öngörebilirdi.

Artık geleneksel sporların yanında tanınmak için yarışan esporlar video oyunlarının çocuk oyuncağı olduğu algısını hızla sarsmaktadır.

Ebeveynler, çocuklarının video oyunu tutkularını saklıyorlar, okumaya devam etmek isteyebilirler, çünkü bugünün oyuncu çocukları hızlı bir şekilde multi-milyoner haline geliyor.

'Hollywood'dan daha büyük ve müzik endüstrisi birleşti'

Ağustos ayının son hafta sonunda, 17.000 espor hayranı, ikinci Melbourne Esports Open (MEO) için Rod Laver Arena'ya indi.

Avustralya Açık'ın evi şimdi iki gün boyunca iki büyük destekleyici yarışmaya ve onlarca diğer küçük turnuvaya ve sergiye ev sahipliği yapıyordu.

Spor avukatı Mat Jessep ABC'ye yaptığı açıklamada, "Kapıyı açıyorsun ve bir ses dalgasına çarpıyorsun."

"Yorumcular var, elit düzeyde takımları birbirine karşı yarışıyor, ışıklar, lazerler ve bazen havai fişekler görüyorsunuz."

Kalabalığın arasında bir yer için koşarak, bir boks ya da bir rock konserine rastladıklarını düşünerek kolayca kandırılabilir.

Düğün DJ'sine dönüşen profesyonel esporcu yorumcu Ben Green, modern esporların gösterisinin geleneksel spordan ayırt edilemez olduğunu söyledi.

“Eğer arenada oturursanız, spor gibi hissediyor, NRL, AFL, bunun gibi bir şey izliyormuş gibi hissedersiniz” dedi.

Ve dünya genelinde binlerce kişi, bazen milyonlarca insan bile Twitch gibi yayın hizmetleri aracılığıyla esports etkinliklerini izlemeye hazırlanıyor – bu da kazançlı sponsorluk parası ve kazananlar için artan ödül havuzları çekiyor.

Green, "Bu haftasonu bile, tüm turnuvalarda yüz binlerce dolardan bahsediyoruz ve bu sadece Avustralya yarışmalarında geçerli." Dedi.

Ancak bu, yurtdışında dağıtılan para ödülü ile kıyaslandığında zarar veriyor. Avustralya doğumlu kazanan Anathan Pham'ın zaferi dünyanın en zengin sporu olan The International turnuvasına katıldı.

Yarışma, ABD Süper Kase'den daha fazla izleyici çekiyor ve bu yıl 30 milyon ABD Doları (44 milyon ABD Doları) değerinde bir ödül havuzu vardı.

Esports bu yıl ilk kez yıllık 1 milyar ABD Doları (1.47 milyar ABD Doları) gelir elde etmeye hazır olsa da, espor şirketi Fortress Australia'dan Mads Brown, oyun endüstrisinin genel olarak Hollywood ve müzik endüstrisinden daha büyük olduğunu söyledi.

“Oyun oynamak, son 10 yılda neredeyse her ikisinden de daha yüksek bir gelire sahip. Çok büyük” dedi.

Sponsorluklar, eğitmenler, beslenme uzmanları ve büyük ikramiyeler

Blizzard Entertainment'ın birinci şahıs nişancı Overwatch, dünyanın dört bir yanındaki liglerin bulunduğu büyük bir rekabet oyunudur.

MEO, Avustralya Overwatch Contenders finaline ev sahipliği yaparken, altı ülkeden 20 ekibiyle Overwatch League, dünyanın en elit üyesi.

Bu ligdeki oyunculara sözleşme yapılır ve maaş, sponsorluk ve bonus verilir.düzenli bir fikstür bile var.

21 yaşındaki Corey Nigra, Overwatch League takımı Washington Justice ile oynuyor ve bu yılki Contenders kazanan ORDER'e karşı bir sergi maçı için MEO'daydı.

ABC'ye, "Overwatch'ın ilk iki mevsiminde çok fazla ciddiye almadım – ama üçüncü sezonumda keşfedildiğimde, oyuna aşık olduğum yerdi" dedi.

Overwatch League'in baz maaşının 50.000 ABD Doları (73.400 ABD Doları) olmasına karşın, oyuncular bonus ve sponsorluk anlaşmalarında daha fazla kazanmayı bekleyebilirler.

Ayrıca bol miktarda ün bekleyebilirler.

Hayranlar Rod Laver Arena'da önceden düzenlenen imza oturumunda Nigra'nın imzasını almak için sıraya girdiler.

“Bir rüya gerçek gibi ve bu kendine hatırlatmaya devam etmek zorunda olduğun bir şey, bu gerçek” dedi.

Şimdi eğlenirken, elit bir sporcu olmak aynı zamanda oyuncuların geleneksel sporlardakilerden farklı olarak antrenman rejimlerine bağlı kalmasıyla yorucu olabiliyor.

Bayan Brown, "Yaptıkları işte en iyisi bu insanlar, günden güne eğitiyorlar" dedi.

"Çok fazla tatbikat yapıyorlar, koçlarla strateji oturumları yapıyorlar, fitness eğitmenleri ve beslenme uzmanları var."

'Klavyeyle Hedefleme' – ama 'gerçek' bir spor mu?

Sporların spektrumuna tam olarak ne kadar uyduğuyla ilgili yeni bir tartışma var.

Esporlar, 2022 Asya Oyunları'na dahil edilmek üzere seçildi ve diğer büyük yarışmalarda diğer sporlarla birlikte değerlendirilmeleri için hızlı bir şekilde zorlanıyor.

Swinburne Üniversitesinde oyun ve etkileşim üzerine kıdemli öğretim görevlisi Dr Steven Conway, “Boks veya futbol gibi herhangi bir geleneksel sporu düşünün, bu büyük kas gruplarıyla ilgili… Ama aynı zamanda ince motor becerileri olarak da adlandırılan başka bir sisteminiz var” dedi. .

Oynanan bir video oyununu izlerken, bir oyuncunun hareketlerinin ne kadar karmaşık olduğunu anlamak zor olabilir.

Bazı oyunlarda, elit oyuncular dakikada 400 işlem veya 400 ayrı karar veya tıklama alıyor.

Conway, "Bir klavye ve fareyle nişan alıyorsunuz ve saniyenin birinci noktasında milyonlarca insan arasında bir piksele tıklamanız gerekiyor ve bunu dakikada yüzlerce kez yapmanız gerekiyor." Dedi.

“Bu başarılması çok zor bir başarı.”

Ancak, “uygun bir spor” olarak kabul edilmeksizin bile, endüstrinin neye ulaştığını düşündüğünüzde, sporları nasıl tanımlayacağınız tartışması önemsizleşiyor.

Ve pek çok taraftar her iki şekilde de umursamıyor.

Brown, “Dünyadaki en iyisini görmek konusunda gerçekten heyecan verici bir şey var, arenada savaşmak ve ortalama bir insanın asla yapmayı hayal bile edemeyeceği bir şey yapmak” dedi.

Çok miktarda para, büyük ve küresel gösteri ve takımların profesyonelleşmesi, spor alanlarının daha geniş bir tanıma ile veya tanımadan oynayacağı anlamına geliyor.

Oyuncular seçkin ve taraftarlar sadık. Hangi şekilde bakarsanız bakın, bir oyundan daha fazlasıdır.

Başlıklar:

oyunlar,

spor,

olaylar,

internet kültür,

bilgisayarlar-ve-teknoloji,

Avustralya

İlk yayınlanan

10 Eylül 2019 04:37:01

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir