Antrenörlerin CS'deki etkisi: GO ya da Fnatic’in Malmö’nün gizli hikayesi
Fnatic'in ölümü, çoğu akılda, birçok ay önce gerçekleşti, bu yüzden yeni bir DreamHack LAN'daki dirilişleri CS: GO dünyasında büyük bir haberdi. Uyruklu Ninjalarının aksine, Fnatic ekibinin, Counter-Strike seçkinleri arasında yeniden ortaya çıkmalarını anlamalarını sağlayacak sihirle ilgili hiç bir hatıra yoktu ve çoğu gerçekte gerçekte, aslında Altın ve Flusha geri döndü.
Bu ikisinin (ve özellikle de IGL'nin) geri dönmesinin Fnatic için olumlu bir hareket olduğuna inanırken, oyunda başka bir faktör daha vardı: DreamHack faktörü. CS: GO'daki diğer önemli olayların aksine, antrenörler için kurallar sadece zaman aşımına değil, her donma zamanında oyuncularıyla konuşmalarına izin verir.
Önceki DreamHack etkinliklerine baktığımızda, bu tezahürü kazananların bazılarında bile görebilirsiniz, Kuzey ve Fnatic gibi Team Liquid ve Astralis'in olağan şüphelileriyle birlikte ünvanlar kazanabilirler. CS'nin altı kişilik bir oyun haline geldiği, antrenörlerin her zaman konuşabilecekleri ve oyuncularını harita üzerinde yönlendirebilecekleri bir zaman bile vardı, bu da esporu bugün olduğundan çok daha farklı bir hale getirecekti.
Muhtemelen CSGO'da şimdi nasıl gördüğümüzle ve DreamHack evrenindeki şeylerin nasıl olabileceği arasındaki ilk ve en belirgin fark oyun içi liderin rolüdür. Şimdiye dek oyundaki en değerli rol tartışmalı, özellikle de GO'da yetişen çocuklar gibi rekabetçi yaşlara ulaşan çılgınca yetenek akını göz önüne alındığında, her önemli takımın önemli bir lideri var. karrigan, gla1ve, nitr0, FalleN veya Aleksib.
Aynı şekilde, bir alt-standart IGL'nin etkisi, Na’Vi / Zeus / Kane’in sıradışılık ekseninin s1mple’ın insanlık dışı parlaklığı karşısında bile gösterdiği gibi, bir takım için inanılmaz olabilir. Aynı şekilde, Starix’in kariyeri Vana’nın antrenörlerin etkisini azalttığı anda Na’Vi’deki raylarda dikkat çekti. Her ne kadar CS'nin bu özelliğine dayanan bu tür bireysel öyküleri çizmek zor olsa da, bu alternatif evrende gla1ve ve nitr0 gibi oyunculara çok farklı kariyerleri olacaktı.
Devamını oku: Üçün en iyisi veya beşin en iyisi: hangisi daha iyi?
Aynı mantıkla, koçluk rolü son derece değerli olurdu ve oyunun asla bir yüzünü tıklatmayan veya bomba yerleştirmeyen süper starları bile olabilir. Neredeyse her zaman koçun konuşabileceği bir dünyada, şu anda Na'Vi'de antrenör olarak kurulan gob b, Ex6TenZ ve B1ad3 gibi oyuncular, daha önce de emekli olmuş ve koçluk rolüne mantıklı bir şekilde katma değer katmış olabilirler. Taşımak.
Bu aynı zamanda, takımların ekstra bir silaha sahip olabileceği veya en azından düşük fragging IGL'leri olan tarafların “tam FaZe Klanı” na girme seçeneğine sahip olacağı ve sadece en azından tek bir beyine ihtiyaç duymak yerine büyük bir amacı olan insanlara yatırım yapma seçeneğine sahip olacağı anlamına gelecektir. oyun. Tartışmalı olarak, bu aynı zamanda koçların CS'de olması gereken rolün daha iyi anlaşılmasına ve takımın arkasındaki adamın teneke kutudan daha fazlasını taşımak zorunda kalacağı için daha iyi bir koçluk standardına yol açacaktır.
Bunun, sonuçlar üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olup olmayacağını söylemek zordur – her ikisini de uzun ve kısa vadeli olarak değiştireceği için – ama yine de eski atasözünü göreceğimiz muhtemeldir. şekil geçicidir, seçkinlik kalıcıdır birçok durumda oynayın. Team Liquid ve Astralis, geçmişte koçluk kuralları olsa bile DreamHack etkinliklerini aldılar ve Fnatic'in Malmö'deki kazanmasının, arka arkaya en iyi takımları oynayan en iyi takımları gören inanılmaz derecede aptalca bir programın arkasından geldiğine dikkat çekmeye değer. , oyun seviyeleri üzerinde tahmin edilebilir bir etkiye sahip.
Sıvıdan bahsetmek, Zews dönemi boyunca DreamHack kuralları altında oynayabilmiş olsalardı, o zaman Danimarkalıların üç Majör kaldırdığını hiç görmemiş olabilirdik, ancak bunun kanıtlanması imkansız. Teoride, daha koç merkezli bir oyun deneyimi, daha yüksek bir oyun standardına yol açabilirdi; her erkek, oyunun makro tarafından değil, artılarına odaklandı. Kesin olan tek bir şey var: CS oyunu: GO bugün bildiğimizden çok farklı olurdu.