Riot Games, Teamfight Taktikleri RNG'yi ve Gelecek Planlarını Tartışıyor

Riot Games rastgeleliğin oynadığı rolü değiştiriyor Takım Savaşı TaktikleriRNG tabanlı gerileme daha az sinir bozucu hale getirmeyi amaçlayan. Tüm otomatik savaş oyunları, bir miktar RNG gerektirir, ancak görünen o ki, Riot bunu yapmak istiyor. efsaneler Ligi küme 2: Rise of Elements güncellemesinin yükselişinde biraz daha az rastgele.

İlk tanıtımdan sonra Takım Savaşı Taktikleri geçici olarak efsaneler Ligi Haziran 2018'de oyun modu, Riot yapıldı Takım Savaşı Taktikleri kalıcı bir parçası efsaneler Ligi ekosistem. Başlığı, Riot popüler bir almak Dota 2 mod denir Dota Oto Satrancıhızlı bir şekilde ivme kazandı ve Eylül ayına kadar aylık 33 milyon oyuncuya ulaştı. Oyunda katı rekabet vardı Otomatik satrançdüştü Dota ve Haziran ayında bağımsız gitti ve Dota Underlords, Valve'ın modun resmi sürümü, ancak Takım Savaşı Taktikleri Sonunda daha popüler olduğu kanıtlanmış görünüyor. Yazarken, Takım Savaşı Taktikleri Twitch'te rakiplerinden herhangi birinden daha fazla izleyiciye sahiptir – şu anki sayıları başlangıçtan çok daha düşük olmasına rağmen, League of Legends sayılarından neredeyse daha büyük.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam et
Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeye tıklayın.

Related: Proje Ares Hakkında Bildiğimiz Her Şey, Riot Games'den Yeni Bir FPS

Yakın tarihli bir blog yayınında, Riot Games Takım Savaşı TaktikleriGelecekte, geliştiricinin nasıl rastgelelikle yaklaşacağını da içeren gelecek. Riot’a göre, rastgelelik Takım Savaşı TaktikleriÇünkü bir maçın sunduğu rastlantısallığa uyum sağlayabilmek ve onu oynayabilmek oyuncuların yeteneklerini gösterme yöntemlerinden biridir. Ancak, Riot, ürün dağıtım sistemi yaması gibi güncellemelerde "kontrollü rastgelelik" e doğru ilerlemenin adım attığını söyledi. Bu, rastgele eşyaların ve yeteneklerin oyun üzerindeki olası etkilerini sınırlayarak ekibin gelecekte de devam etmeyi planladığı bir şey.

Daha az RNG ile hayal kırıklığını azaltmanın yanı sıra, Riot, oyunu başka şekillerde daha dengeli hale getirmeyi planladığını söyledi. Örneğin, takım şu anda oyun içinde çok fazla engelleyici yetenek bulunduğunu ve oyuncuların herhangi bir işlem yapmasını engelliyor. Riot, bu yeteneklerin bir dereceye kadar gerekli olduğunu düşünüyor, ancak Set 2'ye daha az sakatlık eklemeyi planlıyor. Riot, takımlarının Şampiyonlar arasında daha fazla denge kurmayı hedeflediğini ve Set 2'nin sert sayıcılardan daha fazla yumuşak sayaç özelliği içereceğini söyledi.

Takım Savaşı Taktikleri Zaten bazı kötü şans koruması söz konusuydu ancak Riot bunların oyunculara yetmediğini düşünüyordu. Blog postasının ardından Riot Games, Set 2'de tanıtılan şampiyonların yeni rotasyonu hakkında yeni eleman ve sınıf sistemlerini ayrıntılarıyla açıklayan bilgiler yayınladı. Bu değişimler ve Riot'un daha az sinir bozucu, daha kontrollü rasgele unsurlar vaatleri arasında, Elementlerin Yükselişi büyük ölçüde olumlu bir değişiklik olabilir. Takım Savaşı Taktikleri hayranları RNG tarafından sinirli.

Sonraki: Efsaneler Kart Oyunu Ligi Riot From Mükemmel Zamanlama mı

Kaynak: İsyan Oyunları

Hayranları Tarafından Hak Kazanan ve Bethesda'yı Çağırmak İçin Kullanılan İlk Alan Adı

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir