Kuzey Amerika Düşleri 2019 League of Legends Dünya Şampiyonasında Kısıldı – Yeni Üniversite

Brian Sui tarafından

LoL eSports tarafından sağlanan fotoğraflar

Beş aydan fazla bir süre önce, Kuzey Amerika'nın bir numaralı Efsaneler Ligi takımı Team Liquid, 2019 Legends Ligi Sezon Ortası Daveti Finalleri finaline çıkmak için Çin'in Invictus Gaming yarışmasını yenen dünya şampiyonlarını yenerek taraftarların önünde gururla durdu. , ayrıca MSI olarak da bilinir.

MSI, bahar ve yaz mevsimleri arasında yılda iki kez düzenlenen uluslararası turnuvalardan biridir. Bu galibiyet ile Team Liquid, MSI tarihinde finallere çıkan ilk Kuzey Amerika takımı oldu.

3-0 finallerinde geri çekilmesine rağmen, Kuzey Amerikalı taraftarlar, bölgelerinin bu saygın performansla gelişebileceğini umuyorlardı. Küçük hayranlar biliyordu, bu 2019'daki başarılarının zirvesi olacaktı.

Team Liquid, Ekim 20'de 2019 Dünya Şampiyonası final maçında Invictus Gaming'e yenildi. 20. Arka arkaya ikinci yıl için Team Liquid – iki yıl boyunca koşan Kuzey Amerika ilk tohumu – grup aşamasından çıkamadı Dünya Şampiyonası Yiliang “Doublelift” Peng – en iyi Kuzey Amerikalı oyuncu olarak kabul edildi – üst üste beş yıl boyunca grup aşamasından çıkamadı.

Kuzey Amerikalı hayranı Justin Fortino, “Ama sorun değil” dedi. “En azından Kuzey Amerika’nın son umudu Cloud9’umuz hala var.”

Ünlü olarak Cloud9, 2016'dan 2018'e kadar her yıl grup aşamasından çıktı – bunu yapan tek Kuzey Amerika takımı oldu. Bu yıl Cloud9 grup aşamasını ilerletmedi. Cloud, 2018'de ilk defa yarı finallere çıktı ve Team SoloMid'in ilk Dünya Şampiyonasında üçüncü oldu.

Kuzey Amerikalı taraftarlar, en azından sezonun sonundaki dalgalanmaların çoğunu şaşırtan Kuzey Amerika üçüncü tohumu olan Clutch Gaming'in, agresif oyun stilleri ve bölgeye gurur duymaları için yüksek mekanik tavanlarıyla üst düzey takımları alt üst edeceğini umuyordu. Buna rağmen, Clutch Gaming, 2012'den bu yana grup aşamasında kazanamayan ilk Kuzey Amerika takımıydı. Sonuç olarak, bölge olarak Kuzey Amerika grup aşamasında 5-13'e çıktı. Tüm ana bölgelerden ikinci en kötülerdi.

Kuzey Amerika’nın düşük performansı, bu yılki takımların iyi performans gösterebilecek en yüksek potansiyele sahip olduğuna inanan birçok insanı şok ediyordu. Caster Aaron “Medic” Chamberlain, eski oyuncu Hong “MadLife” Min-gi ve caster Trevor “Quickshot” Henry gibi tanınmış isimler, en az bir Kuzey Amerika ekibinin grup aşamasını geçeceğini tahmin ediyordu.

Hiçbir Kuzey Amerika takımı grup aşamasını geçemediğinden, oyuncular, taraftarlar ve analistler Kuzey Amerika'nın bir bölge olarak gelişebileceği yollarla ortaya çıkmaya başladı.

“Bölgemiz gerçekten zayıf. Aslında bence, uluslararası alanda gerçekten çok mücadele ettiğimi düşünüyorum ama sonradan yurtiçinde rekabet yok ”diyor Doublelift gazeteci Travis Gafford ile röportajında.

Doublelift dahil, birçoğu için, profesyonel Efsaneler Ligi sahnesinde uluslararası rekabetin olmaması ciddi bir konudur. Kuzey Amerika, Avrupa orta sınıf oyuncusu Nicolaj “Jensen” Jensen ve Koreli Jo “CoreJJ” Yong-in gibi süper yıldızların yer aldığı Team Liquid gibi süper takımlara sahipken, aynı zamanda bu kadar yetenekli olmayan takımlara da sahip. Aynı Kuzey Amerika takımlarını yılın büyük bir bölümünde oynamak bir ekibin iyileştirme yeteneğini sürdürmektedir.

Eski anlamlı Efsaneler Birliği Christopher “MonteCristo” Mykles “Anlamlı uluslararası rekabet miktarını arttırın” tweeted. Daha fazla uluslararası yarışma ekleyerek, Kuzey Amerika takımları her bölgedeki en iyi takımları oynarken daha fazla deneyim kazanabilir. Şu anda yılda sadece üç uluslararası yarışma var: MSI, Rift Rivals – ilk üç bahar Kuzey Amerika takımının ilk üç bahar Avrupa takımını oynadığı – ve Dünya Şampiyonası.

Diğerleri Kuzey Amerika’nın ekiplerini geliştirmek için ithalata ne kadar dayandığına odaklanıyor. İthalat yapmak, başta Koreliler ve Avrupalı ​​olmak üzere diğer bölgelerden Kuzey Amerika'ya yetenek kazandırmak demektir.

“Başka bir oyuncuyu ithal etmek yerine, neden Akademi oynayan ve her ayrımı iyi oynayan bu orta şeritten birini denemiyorsunuz?” Dedi.

Önde gelen Kuzey Amerika ligi olan League Championship Series'deki (LCS) on Kuzey Amerika takımından sadece iki takım, başlangıçtaki sıralarında bir Kuzey Amerika orta şeridini attı. Bir ekibin ithalatını aynı anda iki kişiyle sınırlandıran bir kural var. Bu yıl, Team Liquid'in bir ithalatı olurken, Cloud9 ve Clutch Gaming'de iki tane vardı.

Takım Sıvı, final maçının ardından Invictus Gaming ile el sıkışırken

“Oyuncu ithal ediyorsanız, daha iyi keşif yapın” MonteCristo tweeted Kuzey Amerika takımlarındaki ithalat miktarına cevaben. “Emeklilik kontrolü arayan eski yıldızlar için ağzında köpürmeyi bırak.”

Kuzey Amerika’nın uluslararası sıkıntılarının olası bir başka nedeni de, LCS’nin normal sezon formatı olabilir. Bir yılda, düzenli mevsimler olan bir yaz ve ilkbahar ayrımı vardır. Bölmeler bir maçın kimin kazanıp kaybettiğine karar verdiği en iyilerde (BO1), bir takımın diğer takımda iki kez oynadığı çift turda oynanır. Çin ve Kore gibi diğer bölgelerde, takımlar birbirlerinin en iyi üçlü takımında (BO3) oynuyor, burada iki maç kazanan ilk takım seriyi kazanıyor.

“BO3 FAST'a İhtiyacım Var,” Cloud9 baş antrenörü Bok “Reapered” Han-gyu tweeted Kuzey Amerika’nın Dünya Şampiyonası’ndan çıkışından kısa bir süre sonra. “Umarım Riot ve sahipleri BO3'ü tutarken izleyiciliğimizi nasıl izleyebileceğimize dair bir fikir verebilirler.”

Üçlülerin en iyileri, uluslararası turnuvaları taklit ediyor, çünkü uluslararası turnuvalardaki çoğu seri, üç maç kazanan ilk takımın öne geçtiği en iyi beşlik turnuvası. En iyileri, oyuncuların kullanımından vazgeçirir, çünkü her oyun bir oyuncu değişikliği nedeniyle sayılır ve bir oyunu kaybederse, playofflar ve uzatılmış bir sezon dışı sezon arasındaki fark anlamına gelebilir. Cloud9 gibi takımlar için – birkaç Kuzey Amerika ekibinden biri, durumsal durumlarda ikame edicileri başarılı bir şekilde kullandı – normal bölünme sırasında bunları kullanmak inanılmaz bir risk.

Reaperd’in tweetinin karşıtı bir tartışma, Avrupa'nın son iki yıldır en iyilerle oynadığı ve uluslararası olarak Kuzey Amerika’dan daha iyi bir performans gösterdiği yönünde. 2013'ten 2019'a kadar, Dünya Şampiyonası yarı finallerinde bir Kuzey Amerika takımına göre yedi Avrupa takımı vardı. Geçen yıl, Avrupa’nın Fnatic'i hiçbir Kuzey Amerika ekibinin yapmadığı bir şey olan Dünya Şampiyonasını bitirdi.

Şimdilik, Kuzey Amerika takımları, taraftarların oturup diğer bölgelerdeki takımları Dünya Şampiyonası kupasını kovalarken izledikleri sezon dışı seçimlerinde uzun zamandır mücadele ediyorlar.

<! –

->

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir