Nvidia'nın çalışması, FPS ve K / D oranı arasındaki sıkı korelasyonu gösteriyor

Nvidia, Counter-Strike: Global Offensive'daki kare oranlarının ve performansın korelasyonuna daha yakından bakan ilginç bir çalışma yayınladı, ancak ciddi sporcuların rekabet edebilmek için ciddi ekipmanlara ihtiyaç duydukları açıkça görülüyor.

Yukarıdaki videoda gördüğünüz şeylerin görsel yanı ve farklı yenileme hızlarının işlerin nasıl göründüğüdür, ancak bu, daha yumuşak performansın neden sadece makyaj işi olmadığının iyi bir göstergesidir.

Nvidia, Esports İçin Neden Yüksek FPS Meselesi Yapıyor? Başlıklı yazılarında Nvidia, saniye başına kare kullanımının yanlış olduğunu ve saniye başına kare (FPS) ile değiştirildiğini ve Hertz (Hz) içindeki yenileme oranlarının altını çizdi; kabiliyet.

Dolayısıyla, FPS, kaputun altına ne kadar meyve suyu aldığınıza bağlı olarak değişen dinamik bir sayıdır, oysa ekranın performansı sabit tarafta daha fazladır. Bunların mükemmel senkronizasyonda olmaması, doğal olarak gölgelenme ve yırtılma sorunlarına neden olur; bunun derecesi ne kadar büyürse, GPU performansınız o kadar düşük olur.

Düşük FPS grafiklerin dalgalı olmasının bir nedeni var – göz ne kadar az kare alıyorsa, gözün hareket olarak görmesi o kadar zor, ve yeterince inceleme yapıldığında – düşük FPS görüntüleri ışınlanmaya daha benzer.

Fiziksel tasarım sınırlamaları nedeniyle, ekranlar asla anlık olmaz, yani önceki görüntü, gölgelenme olarak adlandırılan solmaya belirli bir miktar alır. FPS ne kadar az olursa hayalet büyür ve aynı şey yırtılmaya da yol açar.

Nvidia

Yenileme oranları ve yırtılma için Nvidia çizelgeleriNvidia, yenileme oranları ve yırtılma

Öte yandan yırtılma, senkronize edilmemiş GPU ve ekrandan kaynaklanır ve yukarıdaki örnekte gördüğünüz gibi, aynı anda render görüntünün farklı kısımlarını görüntüler. Yine – daha yüksek performans bu etkiyi daha az belirgin hale getirir ve V-Sync bu etkilere yöneliktir.

Nvidia

K / D ve FPS arasındaki korelasyonun Nvidia tablosuNvidia, K / D ve FPS arasındaki korelasyon

Nihayetinde, tüm bunlar performansı etkiler ve Nvidia'nın çalışması performans ile K / D oranı arasında bir korelasyon gösterdi, ancak korelasyonun nedensellik olmadığını vurguladılar. İkincisinin hoş bir dokunuş olduğunu düşündük, çünkü bir tanrı olmanın sadece yeni teçhizat almaktan ibaret olduğunu düşünmekten nefret ediyoruz.

Bu konuda daha fazla bilgi edinebilir ve Nvidia'nın tam yayınında daha fazla örnek bulabilirsiniz.
.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir