Global İş Bilgisi kaynağınız

Sadece birkaç yıl önce, video oyunları çocukların ve gençlerin zaman geçirmek için oynadığı akılsız oyunlardan başka bir şey değildi. Ebeveynler, çocuklarının telefonlarında veya oyun sistemlerinde nasıl çok fazla zaman harcadıklarını düşünürler ve bunun yerine, onları geleceğine daha iyi hazırlayacak okul çalışmalarına daha fazla odaklanmaları gerekir. Ama ya video oyunları oynamak birisini üniversiteye gitmek, bir derece kazanmak ve tipik bir işte çalışmaktan daha fazla para kazanırsa? ESpor dünyası tam da bunu yapıyor.

eSpor dünyanın video oyunlarına bakışını değiştiriyor. En basit şekliyle eSports, rekabetçi organize video oyunları dünyasıdır. Oyuncuların milyarlarca dolar için yarışabileceği organize turnuvalar var. Oyuncular Fortnite, League of Legends ve Call of Duty gibi farklı ev oyunları oynarlar. Evdeki hayranlar, oyuncuların Twitch gibi akış hizmetleri aracılığıyla rekabet etmelerini izleyebilir, böylece küresel olarak oyunun popülerliğini ve kullanılabilirliğini artırır.

Finansal olarak, eSports'a giren çok şey var. Birçok oyuncunun seyahat ve üniforma gibi profesyonel oyunların maliyet ve giderlerini dengelemeye yardımcı olan sponsorları veya ortakları vardır. Bireylerin ayrıca üniformaları için ortaklıkları ya da sponsorları olabilir. Tıpkı fiziksel spor takımları gibi, eSpor takımları da taraftarların genellikle kopyalarını satın alabilecekleri kendi üniformalarına sahiptir. League of Legends Şampiyonasında çoğu takımın Puma veya Champion Athletics gibi markalarla giyim ortaklıkları vardı. Hazır giyim ortaklıklarındaki artış hem oyunculara hem de giyim şirketlerine ve genel olarak ekonomiye fayda sağlıyor.

Birçok ülke eSpor dünyasına büyük yatırımlar yapıyor. Rusya, ABD ve İsveç, en büyük eSpor ülke yatırımcılarından üçüdür. Rusya, 200 milyar dolarlık en büyük tek yatırıma sahipken, ABD eSpor şirketlerine 10 farklı yatırım yapıyor. Çin ve Güney Kore de eSpor dünyasının önemli oyuncularıdır. Genel olarak, Birleşik Devletlerin eSpor pazarı 2017'de 490 milyon dolar iken, 2018 yılında açıklanan yatırımda 4,5 milyar dolar olarak büyük bir büyüme kaydetti.

ESpor küresel olarak büyümeye devam ettikçe, eSpor ve ilgili şirketlere yapılan yatırımların büyümesi sadece büyümeye devam edecektir. Piyasa nispeten yenidir, bu nedenle yatırım açısından bir risk vardır, ancak piyasa son birkaç yıldır istikrarlı bir büyüme göstermiştir, bu da çoğu yatırımcı için olumlu bir işarettir. Çocuğunuz veya arkadaşınız okulda çalışmak yerine daha fazla video oyunu oynamak istediğinde, hayır demeden önce iki kez düşünebilirsiniz.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir