Oyundan Öğrendiğim Önemli Hayat Dersleri
içindekiler
Birçoğumuz hala hala ebeveynlerimizi konsollarımızı kapatmamızı ve hala çocukken video oyunları oynamaya zamanımızı boşa harcamamızı söylediğini hatırlıyoruz. Sürekli olarak bana spor ya da eğitimde olduğu gibi hiçbir yaşam dersi vermeyeceği söylendi. Bunun bir yanlış anlama olduğunu ve hayatım boyunca oyun oynamaktan öğrendiğim birkaç hayat dersi olduğunu keşfetmem birkaç yıl aldı. Bu derslerden bazıları diğerlerinden daha açıktı, ama oyun oynama zamanının bana değerli yaşam dersleri verdiğinden şüphe yok.
Zork – Hayal gücünüzü kullanın
İster inanın ister inanmayın, ancak 4K ve yüksek tanım gibi terimlerin yaygın olması için bir zaman yolu vardı. Oyunların hayal gücünüzün gücüne güvendiği bir zaman vardı. Bu oyunlardan biri, Zork. Bu etkileşimli kurgu oyununu bu kadar benzersiz kılan şey, kesinlikle hiçbir görsel içermemesidir. Gasp!
Zork zenginlik ve macera arayışında isimsiz bir kahraman olarak bir yeraltı dünyasını keşfetmenizi sağlayan metin tabanlı bir macera oyunuydu. Görsel olmayan bir macera oyunu oynamak birçokları için göz korkutucu bir görev gibi görünebilir, ancak gün içinde onu emmek ve hayal gücümüzü kullanmak zorunda kaldık.
Oyun, “Bak” gibi komutlar yazarak, karakterinizin neye baktığına veya çevresindeki ortama ilişkin kısa bir açıklama verecektir. Oyunun bulmacalarının çoğunu çözmeye çalışırken hayal gücünüzü ve kısa açıklamanızı kullanmak size kalmış.
Uzay arayışı 2 – yazım eğlenceli
Çocukken, yazım ve ders yazmaktan nefret ettim. Tuhaf kelimeler oluşturmak için rastgele harfleri bir araya getirme kavramı benim eğlenceli fikrim değildi, keşfedene kadar Uzay Görevi 2.
Macera oyunlarının Altın Çağını hatırlayacak kadar yaşlı olmayanlar için, yıllar önce Sierra adlı bir şirket macera oyun türünü, Kralın Görevi, Polis Görevi, Uzay Görevi ve Kahramanın Görevi. Bu oyunlar, yukarıda belirtilenlere çok benzer Zork, bulmacaları çözmeye çalıştığınız ve genellikle ölmediği gibi çeşitli kelimelerle yazdınız. Temel fark, bu oyunların muhteşem 16 renkli görsellere sahip olmasıydı.
Uzay Görevi 2 bir uzay istasyonunun dışını süpüren oyuncularla uzayda başlar. Sıradan görevinizi bitirdikten sonra, uzay giysinizden normal günlük kıyafetlere geçmek zorundaydınız. Sorun şu ki, İngilizcenin ana dilim olmadığını görmek, kıyafet kelimesini nasıl heceleyeceğimi bilmiyordum. Tabii ki, birçok denemeden ve anneme ve babama danıştıktan sonra, sonunda anladım.
Bilmeden yol boyunca nasıl heceleneceğini öğreniyordum. Bu macera oyunlarından İngilizce öğrenen birçok çocuğu tanıyorum. Teşekkürler Sierra.
Mike Tyson’ın Punch-Out'u – Asla Pes Etme, Öğrenme ve Uyum Sağlama
Mike Tyson hala boks ustalığıyla biliniyordu ve bakarken değil Akşamdan kalma filmler, Nintendo NES adlı küçük bir mücevher yayınladı Mike Tyson’ın Yumruğu. Zorluk her zaferle arttıkça çeşitli düşmanlara karşı karşıya olduğunuzu gören temel bir boks oyunuydu. Çocukken, her şeyden çok çabuk ilgimi kaybettim, özellikle de işler zorlaştığında. İle olan şey Punch-Out zaman zaman sinir bozucu olsa da, özellikle genç bir çocuk için, çeşitli boksörlere dikkat ettiyseniz, yakında her birinin sömürülmesi için bir paterni olduğunu fark edeceksiniz.
Asla vazgeçmemeyi ve uyum sağlamayı öğrenmenin yanı sıra, Punch-Out bize zorlukların üstesinden gelmenin kendi başına bir ödül olduğunu öğretmenin ek bir faydası vardı. Yani Mike Tyson'ı ilk kez dövdükten sonra kim zıplamadı ve neşe için çığlık atmadı?
Dune / Dune II – Kaynakları Yönetme ve Çoklu Görev
Frank Herbert’i hiç okumadım Kumdan tepe romanları. Yıllardır yapmak istediğim bir şey olsa da. Bu romanları inceleyecek zamanım olmadı, ancak hala 1992'de oyunu PC'de oynamayı çok sevdim. Birçok kişi Kumdan tepe ilk gerçek zamanlı strateji oyunlarından biri ve Yönet / WarCraft Franchise.
Başlangıçta, kaynakları yönetme fikri (bu durumda, baharat) imkansız bir görev gibi görünüyordu. Bir çocuk, gezegeni fetheden bir kuvvete komuta etmek için zamana sahipken kitapları nasıl dengeleyebilir? Neyse ki, bu çoğumuzun ilk tahmin ettiğimizden çok daha kolaydı. Silolarınızda yeterince baharat bulunduğundan emin olmak için kaynadı, böylece tekme askerlerinin yeni alayını karşılayabilirsiniz.
Yönetimin yanı sıra, oyun da bize çoklu görev yapmayı öğretti, temel olarak düşmanınıza karşı askeri bir saldırı gerçekleştirirken üssünüze ve biçerdöverlere göz kulak olduğunuzdan emin olun. Tabii, bu roket bilimi olmayabilir, ama Kumdan tepe ve öncülleri bize, paranızı doğru bir şekilde yöneterek, her zaman istediğiniz Harkonen tankını satın almak için tasarruf edebileceğinizi öğretti.
Counter-Strike – Takım Çalışması Önemlidir
Çok oyunculu oyunlar şimdiye kadar dev olmadan önce, birçok çocuk kendilerini büyük boy PC teçhizatını bir arkadaşının evine (bunlar çevirmeli modemlerin günleri) sökerken ve eski moda bir oyun oynamak için ekip kuruyorlardı Counter Strike. Çoğunlukla tek oyunculu odaklı birinci şahıs atıcılar oynayan bir grup arkadaş olarak, bir araya gelme ve birlikte bir görevi yerine getirme fikri yabancı bir kavramdı. Orada, diğer birçok oyuncu gibi, piyasadaki diğer birinci şahıs nişancıların çoğunun ve o zamanın çoğu aksiyon filminin aksine, yalnız başına gitmenin aptalca bir hata olduğunu çabucak fark ettik. Arkadaşlarınızı örtmek, çok fazla uzaklaşmamalarını sağlamak ve her zaman birlikte çalışmak zafere giden tek yoldu.
Yakında kimsenin her şeye gücü yetmediği belliydi ve ne kadar iyi olursanız olun, iyi organize edilmiş bir düşman ekibinden gelen mermilere karşı her zaman hassas oldunuz. Farklılıklarımızı bir kenara bırakmayı ve eldeki işe, yani bombayı dikmeye veya silahsızlandırmaya odaklanmayı çok geç olmadan hızlı bir şekilde öğrenmemiz gerekiyordu. Tabii, çok fazla bağırmak ve belki birkaç uygun olmayan kelime ya da iki söz vardı. Ancak sonunda, iyi yağlanmış bir silah kaldırma makinesi gibi çalışmayı öğrendik.
Counter Strike Bize sadece ekip çalışmasının işe yaradığını değil, katkınız ne kadar küçük olursa olsun, fark yaratmanıza yardımcı olabileceğinizi öğretti. Oyun oynarken bir ya da iki ders öğrenemeyeceğinizi kim söyledi?
Dark Souls – Mola Ver
Bir yetişkin olarak bile, yine de oyundan önemli dersler öğreniyorum. En sonuncusu, hayat sizi yıkarken mola vermek o kadar da kötü bir şey değildi. Hepimiz biliyoruz ki Karanlık ruhlar oyun serisi. “Çok zor, ama çok iyi” bir türü başlatan bir seri ya da “tekrar tekrar öl” türü demeyi sevdiğim bir seri.
Sinir bozucu olabilecek (bir eksiklik) bir dizi oyun, ancak, alınan dersler sayesinde Yumrukla, devam etmeye devam ederseniz ve pes etmiyorsanız eninde sonunda başarılı olursunuz. Bu, öğrenilecek en açık ders olsa da Karanlık ruhlar franchise, çok daha değerli bir ders keşfettim: bazen ara vermeliyiz.
Bu kulağa basit gelebilir, ancak hem hayatta hem de oyunda işe yaradığını buldum. Büyükannem eskiden “Gülleri durdur ve kokla” derdi. Gibi oyunlarda asla pes etmemek önemlidir Karanlık ruhlar ya da Punch-Out ancak bir ara vermek, oyunu duraklatmak ve bir sonraki adımda ne yapmanız gerektiğini düşünmek / değerlendirmek de önemlidir. Öğrenmesi zor bir ders ve gelecek yıllar için değerli bulacağınız bir ders.
Fallout – Seçimleriniz Önemlidir (Ve Başkalarını Etkileyebilir)
İnan ya da inanma, Araları açılmak seçimlerinizin gerçekten önemli olduğunu düşündüğü ilk oyunlardan biriydi.
Seçim kavramı, çoğu modern oyuncunun kabul ettiği bir şeydir. Hemen hemen tüm oyunlar artık seçimi ve sonuçlarını şu ya da bu şekilde uyguluyor. Ancak, eskiden önce görünenlere geri dönersek, Araları açılmak oyuncuların çoğu zorluğa kendi yollarıyla yaklaşmalarına izin vermekle kalmadı, yaptığınız her seçimin hem iyi hem de kötü sonuçları oldu. Oyundaki seçimlerinizin çevrenizdekileri etkileyebileceğini bilerek yutmak zor bir hapdı. Ve aynen Araları açılmak, hayattaki seçimlerimiz etrafımızdakileri etkileyebilir ve etkileyebilir.
Super Mario Bros. – İlerlemeye Devam Et
Yukarıda da belirttiğim gibi, yaşam bazen zor olabilir. Gün boyunca hepimiz ölümcül Goombas veya Koopa Troopas ile karşı karşıyayız, ancak bu sayede ilerlemeye devam etmelisiniz. Yeterince yaşlı olanların çoğu, harika bir küçük oyun başlatmayı hatırlayabilir. Süper Mario Kardeşler.
Nintendo’nun kırmızı kaplı tesisatçısına tanıtıldıktan sonra yapmanız gereken ilk şey, ilerlemeye devam etmek, engellerin üzerinden atlamak ve Mario’nun kanı için çeşitli canavarların üstüne çıkmaktı. Oyunun size ne attığı önemli değil, sürekli ilerlemeniz gerekiyordu. Tabii, yol boyunca ölebilirsin, ama gitmeden önce ortaya çıkan zorluklarla yüzleşmek her seviyeyi tamamlamanın tek yoluydu.
Temel olarak, yolculuğunuzda bazen ezici oranlarla (Bowser gibi) karşılaşabilirsiniz, ancak her zaman ilerlemeye devam etmeniz gerekir.