Might & Magic Chess Royale'ın bazı harika fikirleri var, ama çok kısa ve çok geç

Might & Magic Chess Royale'ın bazı harika fikirleri var, ama çok kısa ve çok geç

Jake Tucker tarafından

05 Şub 2020

METREight & Magic Chess Royale, uygulamayı telefonumda açmadan hemen önce bana tanıdık geliyordu. Genel olarak konuşursak, bu otomatik savaşçılar o kadar basittir ki, bir oyun öğrenmek, hepsini oynayabileceğiniz anlamına gelir ve Chess Royale, önceki Dota Otomatik Satranç otomatik savaşından çok az farklıydı. Her bireysel Otomatik Satranç oyununun kendine özgü özellikleri vardır ve Chess Royale'ın hemen görünen iki oyunu vardır.

Birincisi, 100 rakibe karşı oynuyorsunuz (oyuncularla dolu iyi bir restorana bakmaya eşdeğer) ve ikincisi, oyun 10 dakika içinde yapılacak şekilde optimize edildi. Tüm deneyimi sıkı bir oyun oturumuna odaklar.

(yerleştirme) https://www.youtube.com/watch?v=kciUPlyHzhw (/ embed)

Son bölüm Chess Royale'nin en büyük gücü: işteki toplantılar arasında derinleşebileceğim, TV izlerken kanepede uzanırken ve hatta tuvalette otururken bitireceğimden emin olduğum birkaç oyun oynadığım anlamına geliyor. popo uyuşuyor Bir oyuna ilk yüklediğimde ve kamera bana 100 olası kazananı gösterdiğinde deli oldu. Portrelerden küçük bir konserve emoji yanıtı ortaya çıktı ve bana çok daha büyük bir oyuna katıldığımı hatırlattı. Oyunda, bu gerçekten oyunu daha fazla gözlük yaratmanın dışında değiştirmez, ancak bu hızlı bir oyunun daha anlamlı hissetmesine yardımcı olabilecek bir şeydir.

Oyunda başka ilginç mekanikler de var: türün diğer oyunlarından çok daha kırılgansınız ve daha az sağlıkla her kayıp gerçekten acıyor. Oyuncular ayrılmaya başladıkça, onları satın alanlara güçlü yetenekler sunabilen, güçlü kritik vuruşlar ve hatta çarpıcı efektler veren büyüler devreye girer.

Bu madalyonun kapak tarafı, oyun hızlı bir şekilde bittiği için, farklı stratejileri istediğim kadar keşfedemezsiniz. Bu çift bir darbe ile geliyor: mobilde, kavgalar takip etmek için çok dağınık, cilalı estetik ve aralıklı parçacıklar tam olarak neler olduğunu takip etmeyi zorlaştırıyor. Buna ek olarak, mağazadaki gelecekteki savaşçılarınızı gördüğünüzde güzel olan karakter tasarımlarının çamurlu ve savaşta kafa karıştırıcı olması, tankınız mı yoksa katiliniz mi olduğunu merak etmenizi sağlar.

Tüm bunların birleşimi, birim koleksiyonunuza bağlı hissetmemeniz ve kafa karıştırıcı bir şekilde çözülen savaşta neler olduğunu takip etmek çok zor. Hangi birimlerin iyi çalıştığı ve hangilerine kötü muamele edildiği konusunda iyi bir karar vermek zordur.

Gerçek bir utanç çünkü Chess Royale jenerik hissetmesine rağmen inanılmaz derecede cilalanmış hissediyor. Dota Underlords, kimin avlandığını tam olarak bilmeyi kolaylaştıran kalın estetik Dota 2'den tanınabilir karakterlere sahip olmanın avantajlarından yararlanıyor. Bunu Chess Royale avcı uçağının dönen bej karmaşasıyla karşılaştırın.

Birkaç ay önce, Chess Royale Bir Sonraki Büyük Şey olabilirdi, ancak bir tür patladıktan sonra takip eden 'çok az geç' dalgasına odaklanır. H1Z1 ve PlayerUnknown's Battlegrounds'un Battle Royale'yi nasıl popüler bir tür haline getirdiğini hatırlamak kolaydır ve çoğu Fortnite adlı küçük bir oyunun dünyayı şaşırttığını hatırlar. Ancak The Culling 2, Ring of Elysium ve hatta Nyne Adaları gibi başlıkları düşünmüyoruz. Ne yazık ki, Chess Royale ikinci kategoriye giriyor ve kendi kendine satranç balonunun patlamaya başladığını gösteriyor.

Param için, mevcut en iyi otomatik savaşçı, otomatik savaşçının formülünü alan ve açıkça benzersiz bir şey yaratan Hearthstone'un Savaş Alanları modudur. Blizzard kart oyununun hayranıysanız, türe yeni bir şey katan güverte inşa savaşını kazma şansınız vardır. Giderek daha güçlü bir ahır inşa ederek zaman içinde yavaş yavaş gelişen ve hakimiyet için savaşan kartlar yerleştirirsiniz. Daha geniş GCC'nin acı çektiği aynı saçmalıkla enfekte olması gerçeği olmasaydı, neredeyse mükemmel olurdu.

Bir adım geri gidin ve Hearthstone'un otomatik güreşçi türündeki başarısının Ubisoft'un en son teklifini nasıl kınadığını görmek kolaydır: Might & Magic heyecan verici hissettiğinden bu yana uzun zaman geçti ve kimliğin tam olarak ne olması gerektiğini belirlemek çok zor Central Might & Magic ser . Bunun yerine, bir şekilde kendi ruhundan yoksun bir otomatik savaşçının hafıza rekreasyonunu yöneten bu AAA sürümünü alıyoruz.

Eğer bu neyin geleceğinin göstergesi ise, o zaman zaten anlık modanın acısını hissettiğimizi sanıyorum. Geçen yılın başarılı türünün şok edici ölümü olumsuz değil, bir sonraki yenilik fırtınasından önce sadece sakin. Auto Chess'te hala yeni fikirler olduğunu düşünmek isteriz, ancak Might & Magic Chess Royale bunlardan biri değil.

Might & Magic Chess Royale iOS ve Android'de ücretsiz olarak indirilebilir.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir