Riot, League of Legends otomatik doldurma, Top lane & jungle'da büyük değişiklikler yapıyor

League of Legends geliştiricileri, Rift'e, Üst şerit, orman ve otomatik doldurmadaki sorunları ele alacak birkaç değişiklik yaptılar.

Lig hakkında oyuncuların Sıralamalı sezon tırmanışından korkmasına neden olabilecek birkaç nüans var. Çöpçatanlık hakkındaki bazı gerçekler, Rift'e yüklemeden önce bile tatmin edici olmayan bir deneyim olabilir.

En son Ask Riot'ta geliştiriciler, Otomatik Doldurulmuş oyuncuları Sıralamalı olarak nasıl daha dengeli hale getirmeyi planladıklarını, geleneksel olmayan ormancıları neden rolde yaşayabilir hale getirdiklerini ve En iyi şeritlere bir maçta nasıl daha fazla etki vermek istediklerini anlattı.

Otomatik olarak doldurulan ekipler

Riot Oyunları

Riot, otomatik doldurulmuş oyuncuların League of Legends maçında gösterebilecekleri etkiyi bile ortadan kaldırmak istiyor.

Bir oyuncu otomatik olarak off-rolüne girdiğinde, oyun zaten rakibin lehine bir miktar bahşedilir, çünkü bu kişi eğitildiği bir pozisyonda rekabet etmeyecektir.

Otomatik doldurmanın hiçbir Sıralamalı ortamda asla bir özellik olmaması gerektiğine inanan oyuncular olsa da, uzun kuyruk sürelerine ve oluşabilecek uyumsuz lobilere kıyasla daha az kötülüktür.

Riot geliştiricileri şöyle dedi: “Otomatik doldurma olmadan maç bulmak sadece daha uzun sürmeyecek, aynı zamanda daha geniş bir beceri aralığına da sahip olacaklar, çünkü ihtiyacımız olan 10. oyuncuyu bulmak için aramamızı dışarıya doğru uzatıyoruz.”

Dengeleme hareketini iyileştirmek için, Riot bazı bölgelerde "otomatik doldurma paritesi" ile deney yapacak ve bu da ihtiyaç duyulduğunda her iki takıma da otomatik olarak doldurulmuş bir oyuncu verecek.

En iyi kulvarlar yardım alıyor

En iyi şerit oyuncuları bir oyunu daha etkili bir şekilde etkilemek için daha iyi araçlar alabilir.

En iyi parkurlar, performanslarının taşıma potansiyeline sahip olmasa da, bir oyunun genel sonucuna çok az katkıda bulunduğunu rutin olarak hissediyorlar.

Bunu düzeltmek için Riot, daha geç oyun taşıma istatistikleri vermek için Black Cleaver ve Sunfire Cape gibi tipik Üst şerit öğelerinde değişiklik yapmak istiyor.

Bu arada, Teleport için en iyi kulvarlar için daha etkili olacak şekilde olası bir tutkuyla alay ettiler. Son olarak, Riot, Top laner'lara erken oyun liderlerinin daha fazla galibiyete dönüşmesi için açık bir yol vermenin bir yolunu araştırıyor.

Ormanda yeni şampiyonlar

Riot Oyunları

İnsanlar ormanda Zed'e alışmak zorunda kalacaklar.

10.4 yaması, Jungler olmayan şampiyonların bu rolde yaşayabilmeleri için bir ton güçlendirici getirdi. Riot için, sonuçta Jungler olmanın alt sıralarda çekici olmaması.

Düşman Jungler'ı izlemek için oyunu okuyor, belirli bir anda hangi şeridin gıcırdamak için en iyisi olduğuna karar vermek, haritanın etrafında objektif kontrol yapmak, hatta kampları verimli bir şekilde temizlemek için, rolde yarışacak çok şey var.

Hepsinden önemlisi, Jungle için şampiyon havuzu diğer pozisyonlara kıyasla “oldukça dar” ve bu da birisini sadece rol oynamak için alışık olmadıkları bir şampiyon seçmeye zorlayabilir.

Orman korkutucu olabilir, bu yüzden Riot daha fazla şampiyon getirmek istiyor, böylece yeni oyuncular daha verimli bir şekilde asılabilir.

Her şey Riot’un, Zed, Gnar ve daha fazlası gibi karakterlere Ormana özgü meraklıları vererek ve aynı zamanda şerit istatistiklerini “değişmeden” koruyarak şampiyon havuzunu genişletme gerekçesiyle oynadı.

Riot’un denemesi başarılı olursa, Junglers için şampiyon havuzunu diğer karakterleri etkileyecek şekilde genişletebilirler.

League of Legends için 10. Sezon, Riot'un daha dengeli ve keyifli bir deneyime yol açacağını umduğu oyunda kapsamlı değişiklikler yapmayı planlıyor.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir