CS: Haftalık GO – Valf VALORANT'ı çok hafif alamaz
Salı günü, Riot Games birinci şahıs taktik atıcı VALORANT kapalı beta sürümüne geçecek.
27-29 Mart tarihlerindeki özel bir bootcamp'ta ESPN'den bazıları da dahil olmak üzere bir grup üst düzey nüfuz sahibi, medya ve espor uzmanı oyunu ilk kez oynadı.
Bu katılımcılar arasında Counter-Strike: Global Offensive profesyonelleri, yorumcuları ve armatürleri, aktif profesyonellerin beğenileri Team Vitality yıldızı Mathieu "ZywOo" Herbaut ve Team Liquid tüfekçi Jake "Stewie2k" Yip; eski profesyoneller Ürdün "n0thing" Gilbert, Tyler "Skadoodle" Latham, Sean Gares ve Spencer "Hiko" Martin; ve yorumcu Daniel "ddk" Kapadia ve içerik yaratıcısı Scott "SirScoots" Smith. Ayrıca, 2014 yılında çevrimiçi bir maçta kibritle mücadele için Valve onaylı Counter-Strike etkinliklerinden kalıcı olarak yasaklanan Keven "AZK" Larivière ve Braxton "swag" Pierce da katıldı.
Counter-Strike topluluğundan gelen tepkiler, Cuma günkü içerik ambargosu kaldırıldığında son derece olumlu görünüyordu.
Birçoğu, VALORANT'ın Counter-Strike da dahil olmak üzere diğer esport oyunlarının ekosistemleri üzerindeki etkisini sorguladı. Fortnite'de, Dünya Kupası ikincisi Harrison "Psalm" Chang Pazar günü Fortnite'den VALORANT'ı tam zamanlı olarak takip etmeyi bırakacağını açıkladı. Diğer oyunlardan diğer profesyoneller de bootcamp'a katıldı ve birçoğu atlamaların Overwatch gibi diğer başlıklarda yapılmasını bekliyor.
Peki Counter-Strike ne olacak?
VALOANT bootcamp'a da katılan Team Vitality Counter-Strike kıdemli Richard "shox" Papillon – en iyi oyuncuların Counter-Strike'tan VALORANT'a atlayacağına inanmadığını söyledi. Aksine, shox, birinci şahıs atıcılara yeni katılan oyuncular üzerinde rekabet avantajı elde etmek için düşük rütbeli oyuncuların veya yarı profesyonellerin oyunları değiştirmek isteyeceğine inanıyor.
Pazartesi günü ESPN'ye verdiği demeçte, "Onlar için zirveye ulaşmak gerçekten zor" dedi. "Bu yüzden VALORANT'da mümkün olan en yüksek seviye olmayı denemek için VALORANT'a gitmeye çalışacaklar çünkü CS'ye ulaşmıyorlar. Bence CS'deki ilk 10 veya en iyi 15 takıma bakarsanız, VALORANT'a gitmek için böyle bir ekipten ayrılan birini görün. "
Daha: CS: GO lig Flashpoint'in iletişim sıkıntısı devam ediyor | VALORANT güçlü bir ilk izlenim bırakıyor | Call of Duty League 10 Nisan'da oyuna devam edecek
Counter-Strike, VALORANT için kolayca en yakın bire bir karşılaştırmadır. Yeni Riot tarafından geliştirilen atıcı Overwatch veya Apex Legends'a benzer yeteneklere sahip karakterlere sahipken, oyunu deneyenlerin en çok oyun açısından Counter-Strike ile karşılaştırılması.
Bazı Counter-Strike profesyonellerinin atlamayı yapacağından eminim, Counter-Strike'ın VALORANT'ın nihai e-spor çıkışından büyük bir darbe almasını beklemiyorum. VALORANT, Counter-Strike'ın mücadele ettiği yerlerde – oyunun estetiğinin grafik doğasıyla ilgili endişeleri olan reklamverenler, TV yöneticileri ve diğer muhalifler arasında gelişecek: teröristler karşı teröristlere karşı, bomba dikimi ve etkisiz hale getirme, gerçek silahların, kopyaların . Ancak Counter-Strike son 20 yılda bir şey gösterdiyse, diğer başlıklara rağmen alakalı olmaya devam edecek.
Bununla birlikte, VALORANT, Counter-Strike'ın henüz en iyi rakibi olabilir. Riot Games, şimdiye kadar sadece bir başarılı esport, League of Legends başlatmış olabilir, ancak bu esport dünyanın en büyüğüdür. League of Legends ve Riot, Asya oyuncu baz pazarına nüfuz etmek ve birkaç milyarderi Amerika Birleşik Devletleri, Avrupa ve Çin'de cep telefonlarını açmaya ikna eden bir sistemde franchising yapmak gibi Counter-Strike'ın tepelere tırmanamadı. Bu arada, Counter-Strike'ın başarısının çoğu üçüncü taraf organizatörlerin ve topluluk yaratıcılarının arkasındaydı.
Parlama noktası yönetmeni Dan Fiden, FunPlus Phoenix ile Heroic arasındaki anlaşmanın Flashpoint'te oynaması ve anlaşma başladığında ne olduğu konusundaki perdeyi geri çekiyor.
Bir şey varsa, Valve'in artık Counter-Strike'a daha fazla girmesi gerekecek. İnşa et. Onu besle. Ve en önemlisi, sonunda buna yatırım yapın.
Counter-Strike topluluğu, Valve'ın dünyanın en büyük ikinci esport'unu daha da ileriye taşıması için yıllarca çağrıda bulundu. Dota 2'de böyle yapılır, ancak bir maliyetle – genel olarak, her yıl önemli olan tek Dota 2 etkinliği, 2019'da 30 milyon dolardan fazla ödül havuzuna sahip olan The International'dır.
Counter-Strike yıl boyunca süresiz olarak daha alakalı ancak organizatörler arasındaki çim savaşları ile mücadele etti, Valve sadece takımlarla ortaklık kurarak ligleri tekelleştirmek isteyen bir organizatörün girişine girdi. Counter-Strike'ı Dota kutusuna koymak da doğru çağrı değildir. Bunun yerine, Valve'in bu kutunun dışında düşünmesi ve Counter-Strike'ı e-sporlarda en büyük birinci şahıs nişancı unvanı haline getiren şeyi yinelemesi gerekecek. Yıllar boyunca yüz milyonlarca dolar yatırım alan Call of Duty'den bile daha büyük.
Seattle'da bulunan ve kurucu yöneticisi Gabe Newell hala dümende olan Valve, gevşek ortamı ile biliniyor. Ofisindeki masaların, çapaları olan tekerlekler üzerinde olduğu ve çalışanların bir projeden diğerine geçmesine izin verildiği ve BBC'ye göre yöneticiler yasaklandı ve bu geçişleri daha da kolay hale getirdi. Valve, hem geliştirici hem de yayıncı ve Steam ile mağaza olarak dünyanın en başarılı oyun şirketlerinden biri haline geldi. Yardım etmediği yer ise espor.
Artık Valve'in çok az seçeneği var. Riot Games izleyicileri için geliyor ve VALORANT'ı Valve'den kaçan bir hayran kitlesini hedeflemek için kullanıyor. Valve'in sonunda yükselme zamanı.
League of Legends ve Dota 2, esports alanında birlikte var. Ancak Valve bu denklemin kaybedilen ucunda.
Dota, League of Legends'ın No.1'de 2 numara. Valve, VALORANT'ın Counter-Strike'a yetişmesine izin veremez, ancak Riot'un League of Legends'ın 2009'da piyasaya sürülmesinden bu yana bir şey göstermesi durumunda, bunun bir sorunu yoktur. orijinal Dota ve daha sonra Newerth Kahramanları gibi aynı türdeki mevcut oyunları aynı türden alıştırmak.
Valve üstte kalmak istiyorsa, imkansız görünen şeyi yapması gerekecek. 10 ana daldan ve sekiz yıl sonra Counter-Strike e-sporlara koronavirüs sonrası dünyada güzel bir yumru verme zamanı geldi. Bir devre yapmak için çalışmak – yeni ilan edilen bölgesel büyük sıralamalarda olduğu gibi – ancak bir pandemi takvimi sarsmaktan ziyade tam zamanlı olarak devam etmek gibi. Ödül havuzuna birkaç milyon dolar daha koyun. Counter-Strike'ı yeni bir seviyeye taşıyın.
Shox, özellikle 2012 yılında Global Offensive'in piyasaya sürülmesinden bu yana Counter-Strike e-sporlarını nasıl ele geçirdiği göz önüne alındığında Valve'ın tepki göstereceği konusunda iyimser değil. Ancak VALORANT'ın Counter-Strike'a kadar vuracağına inanmıyor diğerleri tahmin.
"Bir CS uzmanı olarak, Valve'in oyuna daha fazla bağlı olmasını ve kesinlikle daha fazla güncelleme yapmasını çok isterim," dedi shox. "Ama Valve ile hiçbir şeyi değiştirmeyeceğini düşünmüyorum, çünkü VALORANT'ı CS'ye rakip olarak görmüyorum çünkü iki farklı oyun. VALORANT'ın kendi oyuncuları, kendi ekibi ile kendi sahnesi olacak kendi rekabeti. Bunu CS için bir rakip olarak görmüyorum. "
VALORANT'ın bir Counter-Strike katili olduğunu iddia etmeyeceğim. Bu aptalca bir argüman ve bunu yapan herkes gerçeklerden daha sıcak bir tavır sağlıyor. Ancak bu VALORANT'ın Counter-Strike'ı hiç etkilemeyeceği anlamına gelmez. Sağ zihniyet ortada. Top Valve'ın sahasında. Şimdi tepki verme zamanı.