Esports patlaması, COVID-19 sonrası spor manzarasını değiştirebilir
Sky Sport ve ESPN gibi geleneksel spor ağları şu anda tekrarlara ve hayranların oyladığı etkinliklere başvururken, izleyiciler rekabetçi ve taze bir şey istediklerinde esport'un yükselmesi şaşırtıcı değil.
"Temel demografiniz olan, oyun oynamayı sevmeyecek 18-24 yaş arası birçok insan var, ama bunun ne olduğunu biliyorlardı ve şimdi bu büyük süperstarlar tarafından satın alınıyorlar ve bu oldukça havalı "Dedi Mutu.
Punting'in erişilebilirliğinin esport üzerinde benzer bir etkisi vardır.
NZ TAB şimdi Rocket League ve Dota 2 gibi küresel oyunların beğenileriyle ilgili oranlar sunuyor.
Bahisçiler sadece TAB telefon uygulamasına atlayabilir, esport bölümüne gidebilir, bahis yapabilir ve izleyebilirler.
Katılımı, yeni bir müşteri türü – uzun süreli esport hayranları da getiriyor.
COVID-19'un esport üzerindeki etkisi de ülkenin en iyi oyuncuları için kapı açıyor.
Sim yarışçısı Matt Smith, dünyanın en iyi çevrimiçi yarışlarında yer almak için Tokyo ve New York'u ziyaret etti. Tutkusuna yeni ilgi, profesyonel olma ihtimalinin elinizin altında olduğu anlamına gelir.
Smith, Newshub'a “Birkaç yıl önce yarıştığım bir Aussie adamı Daniel Shield var” dedi.
"Bir sezon boyunca gitti ve F1 sporlarında Mclaren için sürdü ve evet – tamamen ödendi.
"Ne kadar çıkarıldığı tamamen delilik."
Geçen yılki Fortnite Dünya Kupası kazananları yaklaşık 5 milyon NZ $ daha zengin ve ilginin hızlanmasıyla, dünyanın en erişilebilir sporu haline gelen şeyle ilgili herkes için kesinlikle ilginç zamanlar.