EveryMatrix'in Malte Hegeler'i FIFA ve NBA'nin esport bahislerindeki artışı
Geleneksel sporların planları ertelemek veya iptal etmek zorunda kalırken, esporların çevrimiçi oyuna geçişi ile COVID-19 salgını nedeniyle esport bahislerinin arttığı çok açık hale geldi. Bu, bahisçiler için ciddi bir kuraklık olduğu anlamına gelir, ancak özellikle futbol ve basketbol gibi sporları simüle eden oyunlar söz konusu olduğunda esporlar hızlandı.
Değişen bahis dalgaları hakkında daha fazla bilgi edinmek ve COVID-19'un kesin etki alanlarını görmek için Esports Insider,EveryMatrix Ürün Geliştirme Sporları Müdürü Malte Hegeler. E-sporların nasıl arttığını tam olarak değerlendirmeden önce, pandemiden önce rekabetçi oyunların nerede durduğunu bilmek önemlidir. Ancak o zaman bahis söz konusu olduğunda gördüğü büyümeyi gerçekten değerlendirebiliriz.
Hegeler, “COVID-19'dan önce, genel spor kitabımızdaki toplam ciro payı küçük olmasına rağmen, sunabileceğimiz etkinlik ve pazar sayısı açısından iyi bir esporlarımız vardı. “İlk 10'daydı, ancak bir spor 8 ila 10 arasındaki konumlardaysa, bu muhtemelen yaklaşık yüzde bir ciro demektir. Futbol, tenis ve basketbol normalde yüzde 85 ila 90 arasında birikir. ”
“Yani, ilk 10'da yer almak e-sporlar için iyi bir şey olsa da, normu oldukça kırmıyordu,” diye devam etti. “Counter-Strike: Global Offensive en başarılı olanı, bunu League of Legends ve ardından Dota 2 izledi.”
Şimdi geleneksel sporlar ve esporlar söz konusu olduğunda önceki bahis kotasını belirledik, bunun sadece birkaç hafta içinde iptaller, ertelemeler ve spor etkinliklerindeki diğer değişikliklere nasıl dönüştüğünü araştırmaya değer.
“COVID-19 sektöre çarptığında, iki hafta içinde bizim için her şey değişti,” dedi Hegeler. “Durum ideal değil ve üzücü bir durum, ancak e-sporlara yönelik değişen talep, EveryMatrix'teki ürün ekibinde bizim için heyecan verici bir zamandı.”
İLGİLİ: ESI Kumar Raporu: Operatörler için küresel bir yaşam çizgisi olan Esports bahisleri
“CS: GO tüm e-spor cirosunun yüzde 50'sinden biraz fazlasına sahipti – şimdi kabaca yüzde 14'e düştü” dedi. “Hala önemli ama şimdi NBA 2K ile neredeyse aynı seviyede. FIFA artık tek başına, hiçbir şeyden gelmeyen tüm e-spor cirosunun yüzde 70'ine sahip ”
Bazı insanlara CS: GO'nun e-spor konusunda paketin üstünde olması şaşırtıcı olmayabilir, ancak bu kadar çok rekabetçi başlık olduğunda neden bu kadar önemli oldu? Hegeler açıklamaya devam ettikçe, özellikle müşterilerin en sevdikleri sporların yerini aldıkları mevcut manzarada bahisçilere hitap eden franchise basitliği.
“Futbol, tenis veya basketboldan geliyorsanız ve League of Legends veya CS: GO'ya bahis yapma seçeneğiniz varsa, muhtemelen CS: GO'yu anlaması çok daha kolay olduğu için seçeceksiniz” dedi. “League of Legends veya diğer MOBA'lar (Çok Oyunculu Çevrimiçi Savaş Arenası) bahis türlerini bile kavramak her zaman kolay değildir, bu yüzden CS: GO bu kadar uzun süredir liderlik yaptı.”
“FIFA ve NBA 2K beklentilerimizi karşılıyor ve CS: GO bu spor krizinden yararlanıyor” diye devam etti Hegeler. “Teklifimizde yaklaşık 19 e-spor var, ancak geleneksel bahisçilerin çoğu gerçekten birçoğuna bahis oynamıyor. Umarım bu önümüzdeki 6 ay içinde değişecektir. Rocket League için hala biraz umudum var, çünkü anlaşılması oldukça kolay ve futbolun bir çeşidi. ”
FIFA ve NBA 2K, büyük büyümeye tanıklık ederek ve ciro payının çoğunu oluştururken, geleneksel sporlar tekrar yürürlüğe girdikten ve esporların koşulan birkaç eğlence ürününden biri olmadığında bunun sürdürülebilir olup olmadığını merak etmek gerekiyor.
“Kesinlikle açık olan bir şey, e-sporların başarısız olamayacak kadar büyük olması; dünya çapında yüz milyonlarca oyuncu var ve yaşlanıyorlar ”dedi. “CS: GO'nun en başarılı unvan olması için bir neden var, en uzun süredir piyasada ve oyuncular genç gençler olmaktan Counter-Strike serisiyle büyüdü. Şimdi bahis yatırımı yapacak paraları var. Bu Rainbow Six Siege, League of Legends ve Dota 2 için de olacak. ”
“Basketbol, futbol ve diğer spor ligleri geri döndüğünde e-sporların ciro payı düşecek, ancak COVID-19'dan önceki yere yakın bir yere düşmeyecek” diye tahmin etti Hegeler.
Esports, şimdi video oyunları için pazarları olan bahisçiler için daha büyük bir parça haline geliyor, ancak bazı gelirleri kurtarmak için tekliflerine ekleyen yeni bahisçiler akışı var mı? EveryMatrix mekanda düzinelerce müşteriye hizmet veriyor ve önemli bir değişiklik fark etti.
“Müşterilerimizin çoğunda geleneksel bir bahis düzeni var. Esports gerçekten önemli değildi ve toplam cironun yüzde birini oluşturuyor ”dedi. “Şimdi yüzde 40'ın üzerinde, yüzde 85'i sadece FIFA ve NBA 2K'dan geliyor. Yakın gelecekte de hokey ve tenis esporları ekleyeceğiz. ”
“Esport eklerken çok hızlı tepki verdik ve yem müşterilerimize oldukça önemli indirimler yaptık” diye devam etti. “Yeni entegre olduk Abios bir esports etkinlik istatistik sağlayıcısı ve tekliflerimizi daha da geliştirmek için esports widget'ları olarak. ”
Birçoğu, bu esporların parlama zamanı olduğu için, nihayet ana akım alaka düzeyine ulaşacağını ve sektördeki insanların beklediğini benimseyeceğini söylüyor. Ancak diğerleri, tavada bir flaş olduğuna inanıyor ve esporlar bir kez daha underdog olacak. Hegeler'e sorarsanız, nereye baktığınıza bağlıdır.
“Ticari olarak, esport bahisleri bazı ülkelerde diğerlerinden daha büyük” dedi. “Danimarka'da, örneğin, başbakan CS: GO'daki Astralis'i aktif olarak destekliyor ve buradaki ciro önemli. Asya'da, esport bahisleri kesinlikle kurulur, ancak Avrupa, Afrika, Latin Amerika ve Kuzey Amerika'da değildir. COVID-19'dan sonra bile sporla ilgili unvanların ve CS: GO'nun önemli bir ciro payı olacağına inanıyorum. ”
Dünyanın bulduğu bu eşsiz durum, her sektördeki şirketleri yeni şeyler denemeye ve yenilik yapmaya zorlamaktadır. Bahisçiler sunmak için piyasalarda yaşanan bir kuraklıkla, bahisçiler müşterilere seçenekler sunmak için ufukları genişletmek zorunda kaldılar – bu, bahis ortamı üzerinde kalıcı etkiler yaratabilir.
Hegeler, “Mevcut spor durumu her şeyi karmaşıklaştırdığı için şirketler kutunun dışında düşünüyor” dedi. “Bize yeni bir odaklanma ve kendimizi eğitmek için yeni alanlar sağladığı için ekibimde yüksek miktarda motivasyon gördüm. Esport'larla ilgilenen birçok insanımız var ve onların girdi ve uzmanlıklarını göz.”
“Son birkaç yıldır, geleneksel bahisçilerin esport konusunda isteksiz olduklarını fark ettim, çünkü yeni,” diye devam etti. “Bu aynı zamanda nesiller arası bir şey, eğer 40'lı veya 50'li yaşlarınızdaysanız ve onlarca yıldır sektördeyseniz, futbol, kriket, basketbol, tenis ve voleybola alışık olacaksınız, bu yüzden belli bir direnç var doğal olanı değiştirmek için. ”
Mevcut durum, kesinlikle isteksiz bahisçilerin bazı yeni denemeleri ve esporları benimsemelerini zorladı, belki de bir spor ve eğlence olarak statüsünün algılanmasını değiştirmeye yardımcı oldu. Kimse gelecek için neler olduğundan emin olamasa da, Hegeler, e-spor bahislerinin hızlandığından ve burada kalmak için şüphe duymuyor.
Aylık 50.000'den fazla Esports etkinliğini ve ısmarlama bir Esports Barındırılan Çözümünü kapsamlı bir şekilde sunan EveryMatrix, kitapçıların sadece iki hafta içinde hızlıca esporlara başlamasına yardımcı oluyor.Daha fazlasını bul!
Feragatname: This sponsorlu bir yazı EveryMatrix