Riot’un Valorant, rekabetçi taktik atıcı sahnesinde CSGO için bolca yer bırakıyor
içindekiler
Riot’un en son taktik atıcı video oyunu Valorant oldukça dikkat çekti. Şimdiye kadar Proje A olarak bilinen oyun, yakın zamanda kapalı beta'yu açtı ve Riot’un mükemmel pazarlama taktikleri sayesinde bir çığır açtı. Kapalı beta sürümüne erişmek için Riot'un anahtarları tohumladığı yüzlerce Twitch Partnerinden birinin “Damlalar etkin” Twitch akışını izledikleri takdirde oyuncular tarafından elde edilebilecek bir anahtar gerekiyordu. Daha sonra oyuncuların Twitch'e acele etmesi, oyunun ilk gününde rekor kırmasına yardımcı oldu. 34 milyon saat izlenen oyun, “tek bir oyun kategorisinde tek günlük saatler izlenen kayıt” için Twitch’in rekorlarına ulaştı. Oyunun devam eden kapalı beta sürümünde yarattığı tanıtım miktarı kayıt kitaplarından biridir ve elbette harekete geçmek zorundaydık.
Birkaç gün boyunca Twitch'te birkaç akış rölantiden sonra, bir damla tarafından süslendik ve daha sonra ateşledik. Oyun, Valve’in taktik atıcısı CSGO ile ürkütücü bir benzerliğe sahiptir ya da söylemeliyiz ki tür tanımlayıcı taktik atıcı video oyunu. Ve sonra, Blizzard’ın takım atıcı video oyunu Overwatch'dan büyük ölçüde ilham alan, seçeceğiniz oyun içi karakterler olan Ajanlar geliyor. Oyun içi grafiklerin sanat tarzı bile Overwatch'ın dışında görünüyor. Bu yüzden tipik Riot tarzında, görünüşe göre Riot’un lehine gibi görünen diğer video oyunlarının konseptlerinin ve oyun mekaniğinin birleşmesine bakıyoruz. Ve milletlerin Valorant'ı “CSGO Killer” olarak etiketlemesi uzun sürmedi. Bu uzun bir emirdir, bakalım Valorant'ın gerekenlere sahip olup olmadığını görelim.
Valorant nedir? CSGO'dan farkı nedir?
Riot'a göre, Valorant taktiksel bir shooter video oyunudur. Counter-Strike: Global Offensive, Tom Clancy’nin Rainbow Six Siege, Insurgency ve ARMA III gibi türdeki diğer oyunlar gibi, Valorant rekabetçi bir çok oyunculu taktik birinci şahıs nişancıdır. Riot, Valorant'ı rekabetçi bir esport unvanı olarak konumlandırmak için CSGO'da kullanılan mekaniğe büyük ölçüde bankacılık yapıyor ve League of Legends e-spor sahnesinin ne kadar büyük olduğuna göre, Riot'un ne yaptığını bildiğini varsaymak istiyoruz. Değerli eşleşmeler, CSGO ile aynı şekilde yapılandırılır. Beş oyuncunun iki takımının her biri haritanın farklı taraflarında başlar, bir takım Spike (CSGO'dan bomba) dikme görevini üstlenirken, diğer takım Spike'ın dikilmesini veya zamanında etkisiz hale getirmesini önlemek zorundadır. dikilecek. Her zamanki gibi, her iki takım da zafer kazanmak için rakip takımın tüm üyelerini ortadan kaldırabilir.
Oyuncular bir tur sırasında yeniden doğmazlar, bu yüzden CSGO'dan Rekabetçi Oyun Modu'na çok benzer. Haritalar, alfabetik olarak A, B ve C olarak adlandırılan iki veya üç dikim alanına sahip olabilir. Bu, olağan rekabetçi maçların bir saat sürdüğü için daha kısa maçlara izin verir. Valorant'taki her maçın 25 turu vardır ve 13 zaferi kazanan ilk takım maçı kazanır. Bu, 30 turu olan CSGO'dan biraz daha kısa yapar ve 16 zafere ilk ulaşan maçı kazanır.
Valorant'taki silahlar ve silahlar CSGo'ya çok benziyor ancak sayıca çok daha az. Çok sayıda tabanca, SMG, av tüfeği, tüfek, keskin nişancı tüfeği ve ağır makineli tüfek var. Ayrıca, iki zırh setiniz var. Toplamda 17 silah ve 2 kalkan var, ancak flaş, yangın, duman ve el bombası gibi herhangi bir yardımcı program yok. İşte Ajan yetenekleri devreye giriyor. Silahlara geri dönersek, CSGO'nun analoglarını fark etmek çok kolay. Örneğin Vandal, CSGO'dan AK-47'ye benziyor. AK-47'ye çok benzer ve hatta AK ile neredeyse aynı geri tepme düzenine sahiptir. Silahınızı püskürtürken (hızlı ateş ederken) her atış sayısını yapmak istiyorsanız, geri tepme paternine karşı koymak CSGO için önemli bir özelliktir. Şerif, çöl hasarına yol açan hafif bir şarjla Çöl Kartalı gibidir. Sonra M4A1'e benzer bir Phantom var ve AWP'yi seven insanlar için her zaman Operatörü seçebilirsiniz. Silah hasarı CSGO'ya benziyor. Headshots çoğunlukla tek bir vuruşta çıkarır ve Vandal gibi silahlar üç vuruşta sizi öldürür. Bu nedenle, hızlı köşe zirveleri ve karşı strafes (ve çok sayıda AD-ing), bir hedef site tutmak veya bir öldürmek için çok önemlidir.
Şimdiye kadar her şey CSGO ile aynı oldu, bu yüzden Valorant için ana farklılaştırıcı ajanlar. Kapalı Beta'dan itibaren, Valorant'ta 10 temsilci var ve her temsilcinin kendine has yetenekleri var. Ekibinizi seçerken, aynı ekipte birden fazla temsilciniz olmayacak, bu nedenle temsilci seçiminiz hedeflerinize en çok yardımcı olacak yetenekler etrafında dönmelidir.
Valorant Ajanlar ve yetenekleri
Önce isimlerle başlayalım. Valorant'taki Ajanlar Phoenix, Jett, Viper, Sova, Cypher, Brimstone, Adaçayı, Omen, İhlali ve Raze isimleri ile giderler. Başlangıçta birkaç kilidi açılır ve daha fazla oynadıkça geri kalanı kilidi açılır. Her bir ajanın dört yeteneği vardır, bunların geri kalanını aşan bir nihai yetenek vardır. Bununla birlikte, belirli ajanları sadece temel yetenekleri için de tercih edebilirsiniz. Örneğin Phoenix, CSGO'da olduğu gibi bir flaş patlaması gibi kör edici bir ışıkla patlayan köşelerin etrafına yanan bir küre atmasına izin veren Curveball'a sahiptir. Jett, tıpkı bir duman bombası gibi çalışan “bulut patlaması” yeteneğine sahiptir. Son olarak, CSGO'daki Molotovs ve Incendiary bombaları gibi çalışan “Incendiary” yeteneğine sahip Brimstone var.
Her ajan iki normal yetenek, bir imza yeteneği ve bir nihai yetenek kazanır. İmzalanmış bir yetenek ile başlarsınız. Normal yetenekleriniz için ücretler satın alma aşamasında satın alınmalı ve nihai mermi, rauntlar arasında öldürülerek tırmıklanarak yüklenmelidir. İdeal olarak, normal yetenekleriniz için ikinci turdan başlayarak birkaç ücret satın almak istersiniz.
Nihai yeteneklere gelince, bunlardan bazıları oyun kırma sayılabilir. Sova, Overwatch'dan Hanzo'ya benzer. Menzil içindeki tüm düşmanları aydınlatacak köşelere bir cıvata sıçramasına izin veren bir Recon cıvata yeteneğine sahiptir. Bunu, haritanın tüm açıklığından geçen üç şimşek okunu ateşleyen nihai yeteneği “Hunter's Fury” takip edebilir. Böylece köşeleri tespit edebilir ve duvarlardan ateş edebilirsiniz. Pratik olarak, o bir duvar korsanı. Başka bir ajan olan Cypher de benzer bir karşı istihbarat yeteneğine sahip. Nihai, tüm yaşayan düşmanların yerlerini ortaya çıkarmak için ölü bir düşman kullanmasına izin verir. Başka bir duvar kesmek. Sage ve Omen'in ilginç yetenekleri var. Biri ölü bir müttefiki diriltirken diğeri öldürüldükten sonra geri dönebilir. Diriliş, rekabetçi taktik atıcılar alanında tamamen farklı bir kavramdır. Oyuncular yetenekliyse, takımınız tipik olarak beş üyeli bir birimden ziyade yedi üyeli bir birimdir.
Bu eşsiz yetenekler oyunu CSGO'dan çok farklı kılıyor. Ancak, temel silahlarınızda gerçekten iyiyseniz, yeteneklerinizi görmezden gelebilirsiniz. Eğer takım arkadaşlarınız bu konuda iyi olacaksa o kadar emin olmazdık. Bir müttefiki diriltmenin kaçırılması, sesli sohbette bol miktarda toksisite ile karşılanabilir. Burası LoL'ye benzer hale geliyor.
Valorant’ın Çöpçatanlık ve Netcode
Geliştiricilerin hala bu kavram üzerinde çalıştığını söylemek yeterli olacaktır. Newbie takımları genellikle bir süredir oynayan ve hatta çoğu Ajanın kilidini açan takımlara karşı çukurlaşır. Bu, yeni başlayanlara, yetenekleri tamamen karşılanamayan ajanlara karşı gitmek zorunda oldukları için önemli bir dezavantaja neden olur. Bu, Valorant'ı yeni başlayanlar için son derece sinir bozucu hale getirir.
Ayrıca, Kapalı Beta sunucuları şu anda yalnızca birkaç bölgede (NA ve AB) etkindir. Bu nedenle, uzak bölgelerden katılan insanlar, uygun eşleştirme eksikliğiyle uğraşmak ve yüksek ping ile oynamak zorundalar. Bol vesilelerle kendimizi etrafında zirve ve köşede sadece bir saniye içinde yere yayılmış sonunda bulundu. Öte yandan düşman, clueless bir noob'un köşeyi döndüğünü gördü ve bir süre amaçsızca basit bir serbest parçaya neden oldu. Söylemeye gerek yok, bu sadece hayal kırıklığına katkıda bulunuyor.
Riot, net kodları ve 128 kene sunucularını nasıl etkilediği hakkında ayrıntılı bilgi aldı. İdeal olarak, zirveye çıkan oyuncunun bir avantajı olmalıdır, ancak pingimizin ne kadar kötü olduğu göz önüne alındığında durum böyle değildi. Bunu yeteneklerimizin en iyisine göre sıralamak için, oyunda 100 ms'den daha az ping alana kadar tünel kurduk, ancak yine de yerde olacağız. Burada iyi olan, düşük pingli oyuncuların yüksek pingli birine karşı karşıya kaldıklarında dezavantajlı olmamalarıdır. Genellikle, laggy oyuncunun düzensiz hareketi, düşük pingli oyuncuların ateş etmesini zorlaştırır, ancak Valorant'ta durum böyle değildir.
Valorant gerçekten bir CSGO katili mi?
Olası olmayan. Valorant, CSGO'dan çok farklı. Yeteneklerin eklenmesi onu daha dinamik hale getirir ve oyunda denge güncellemelerine sürekli ihtiyaç vardır. Bu sürekli değişen bir meta ile sonuçlanacak ve bu da oyunu CSGO'ya göre biraz daha karmaşık hale getirecektir. Oyuncular sürekli olarak yeni mekaniklere uyum sağlamaya devam edecek ve Valorant'taki güncellemeleri dengeleyecekken, CSGO'da çoğunlukla karşı oyuncuya karşı koymayı öğreniyorsunuz. Her iki durumda da yüksek bir beceri bağımlılığı var, ancak CSGO daha saf bir seçim gibi görünüyor, oysa Valorant biraz modern. Yani iki oyun barış içinde bir arada var olmak için oldukça farklı. Şüphesiz, Riot'un oyunlarına para attığı bilindiğinden daha fazla CSGO oyuncusunun Valorant'a geçtiğini göreceksiniz. Lansman için bir yıl içinde kesinlikle Valorant için milyon dolarlık ödül havuzlarına sahip profesyonel ligler bekleyebiliriz. Artı tarafta, CSGO'yu görmezden gelmekle tanınan Valve, CSGO sahnesini canlandırmak için bazı adımlar atabilir. Resmi olmayan kaynaklardan CSGO'nun sunabileceği birkaç ipucu zaten var 128 onaylı sunucular tüm resmi çöpçatanlık modlarında. Belki daha fazla CSGO turnuvası görebilir ve Source 2 Engine'in CSGO'ya daha hızlı girişini görebiliriz. Kim bilir?!