League of Legends Yaması 10.10 en büyük galipleri ve kaybedenleri

League of Legends Patch 10.10 ile ilgili iyi haber, bir grup meta olmayan şampiyonun parlatıldığı.

Kötü haber, nerf alan şampiyonların solo sıradaki etkileri nedeniyle özellikle hedef alınmalarıdır.

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kazanan: Sihirdarlar"data-reaktid =" 29 ">Kazanan: Sihirdarlar

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Emekli LoL profesyonel oyuncusu Joedat" Voyboy "Esfahani konusunu gündeme getirdi oyuncu davranışı sosyal medyada sıralamalı oyunlarda, bu toplulukta tartışılan bir konu haline geldi. "data-reaktid =" 30 "> Emekli LoL profesyonel oyuncusu Joedat“ Voyboy ”Esfahani oyuncu davranışı sosyal medyadaki sıralamalı oyunlarda, toplulukta geniş çapta tartışılan bir konu haline geldi.

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Riot Games bir cevap verdi İleti bu sorunu uzun vadede, oyunu mahvedici davranışı ele alma ve geri bildirimde bulunma mekanizmalarını iyileştirme planları ile ele alacaklar. "data-reaktid =" 32 "> Riot Games bir adrese yanıt verecekleri bir yazıda yanıt verdi bu sorunu uzun vadede, oyun bozucu davranışı ele alma ve geri bildirim bildirme mekaniğini geliştirme planları ile.

Bu yamadan başlayarak, oyuncular “yıkıcı davranışlar için daha sık‘ Anında Geri Bildirim ”raporlarını görmeyi bekleyebilirler.

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kazanan: Soraka (tekrar)"veri reaksiyonu =" 34 ">Kazanan: Soraka (tekrar)

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Q – Yıldız Çağrısı"veri reaksiyonu =" 55 ">Q – Yıldız Çağrısı

  • Temel hasar 75/110/145/180/215'den 85/120/155/190/225'e yükseltildi.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "W – Astral İnfüzyon"veri reaksiyonu =" 58 ">W – Astral İnfüzyon

  • Sağlık maliyetinde azalma% 60/70/80/90 / 100'den% 80/85/90/95 / 100'e yükseltildi.

Birisi ambulans çağırdı mı? Çünkü LoL’nın tek cankurtaranı yine parlatıldı.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = " yama 10.6, Riot Starcall'a biraz güç verdi. İçinde yama 10.8, temel manası Starcall'un maliyeti düşürülürken arttı ve bu da Q'ları spam etmeyi daha ucuz hale getirdi. maliyet azaltılarak spam sorgularına daha ucuz hale getirildi.

Şimdi, Starcall’ın temel hasarı her seviyede on parlatılıyor. Ek olarak, Astral İnfüzyonun erken seviyelerde dökülmesi daha ucuz olacaktır.

Ona karşı eğlenin!

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kazanan: Annie"veri reaksiyonu =" 65 ">Kazanan: Annie

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "E – Erimiş Kalkan"veri reaksiyonu =" 86 ">E – Erimiş Kalkan

  • Hasar azaltma% 10/13/16/19 / 22'den% 13/17/21/25 / 29'a yükseltildi.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "R – Çağırma: Tibbers"veri reaksiyonu =" 89 ">R – Çağırma: Tibbers

  • Tibbers aura hasarı 10/15 / 20'den (+0,1 yetenek gücü) 20/30 / 40'a (+0,12 yetenek gücü) yükseldi

Tibbers'ın aura hasarı ilk aşamada on ve artarak Annie seviye 16'ya ulaştığında 20 puan daha arttı. Bunun üzerine AP ölçeklendirmesinde hafif bir artış var.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Bu, Karanlık Çocuk için nihai değeri genellikle Pyromania'nın sersemletmesi ile birlikte kullanılır, bu yüzden Tibbers kesinlikle ilk vuruşta daha fazla incitecek ve hedefleri kovaladığında. "data-reaktid =" 93 "> En iyisi genellikle Pyromania'nın sersemletmesiyle birlikte kullanıldığından, Karanlık Çocuk için önemli bir tutkudur, bu yüzden Tibbers kesinlikle ilk vuruşta ve hedefleri kovalarken daha çok incitecek.

Bunun da ötesinde, maksimum seviye Erimiş Kalkan'da% 7 ilave hasar azaltma nedeniyle Annie'yi öldürmek daha zor olacak.

Destek Annie şeritte geri döndü.

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kazanan: Twisted Fate"veri reaksiyonu =" 99 ">Kazanan: Twisted Fate

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Temel istatistikler"veri reaksiyonu =" 124 ">Temel istatistikler

  • Saldırı gücü 49.954'ten 52'ye yükseltildi.
  • Zırh, 20.542'den 21'e yükseltildi.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "R – Kader"veri reaksiyonu =" 128 ">R – Kader

  • Mana bedeli 150'den 100'e düşürüldü

Twisted Fate şebeke bu yamadan çok memnun olacak. Artık minyonları daha kolay vurabilir, yan şeritleri daha etkili bir şekilde etkileyebilir ve daha esnek bir şekilde parçalayabilirler.

Şu anda ortada bir AP patlama büyücüsü, bu değişiklikler hibrid, isabetli TF'nin geri dönmesini gerektirebilir.

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kaybeden: Maokai"veri reaksiyonu =" 133 ">Kaybeden: Maokai

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Temel istatistikler"veri reaksiyonu =" 154 ">Temel istatistikler

  • Mana 377,28'den 375'e düşürüldü

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Q – Bramble Smash"veri reaksiyonu =" 157 ">Q – Bramble Smash

  • Maliyet 50'den 60 mana artırıldı

<p class = "canvas-atom canvas-text Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "S katmanı, en yüksek galibiyet oranı en üst seviye şampiyonu göre 10.9 yama için Kore sunucusunda solo sırada OP.GG Maokai. Playofflar sırasında profesyonel oyunda kullanılan bir meta seçim, şeritte devam edebilir ve takım dövüşleri sırasında yumruk atabilir. "Data-reaktid =" 160 "> S katmanı, solo sıradaki en yüksek kazanma oranı en yüksek şerit şampiyonu OP.GG'ye göre yama 10.9 için Kore sunucusu Maokai.O playofflar sırasında profesyonel oyunda kullanılan bir meta seçim, şeritte devam edebilir ve takım dövüşleri sırasında yumruk atabilir.

Azalan temel manası küçük ve on Q'luk bir maliyetle sadece Q vuruldu, bu yüzden kazanma oranının sadece biraz düşmesini bekleyin.

<h4 class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Kaybeden: Taric"veri reaksiyonu =" 162 ">Kaybeden: Taric

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "Temel istatistikler"veri reaksiyonu =" 183 ">Temel istatistikler

  • Sağlık büyümesi 90'dan 85'e düşürüldü

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "W – Tabya"veri reaksiyonu =" 186 ">W – Tabya

  • Bonus zırh, Tariç'in zırhının% 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20'sinden% 10/11/12/13 / 14'e düşürüldü

Profesyonel düzeyde bir durumsal destek seçimi olan Riot, kendisi ve bağlantılı müttefiki için ham savunma istatistiklerini azaltmak istedi.

Tabya gerçekten sonraki seviyelerde% 6'ya varan bonus zırh kaybederek bir darbe aldı.

<p class = "canvas-atom tuval metni Mb (1.0em) Mb (0) – sm Mt (0.8em) – sm" type = "text" content = "DAHA FAZLA OKU: Yeniden işlenen Volibear hakkında bilmeniz gereken her şey"veri reaksiyonu =" 191 ">DEVAMINI OKU: Yeniden işlenen Volibear hakkında bilmeniz gereken her şey

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir