ESL One Birmingham için Dota 2 yama 7.26 analizi: Earthshaker ve Ember Spirit metaya hakim
içindekiler
Dota 2 yama 7.26 parçalarda yayınlandı – başlangıçta sadece üç oyun değişikliği ve ardından eşyalarda ve kahramanlarda değişiklikler yapıldı. Bu, oyuncuların değişikliklere alışması için zaman kazanması için yapıldı. İlk yamanın piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık iki ay geçti ve o zamandan beri, 7.26 yamasında iyi sayıda profesyonel oyun (1114 oyun, tüm çevrimiçi etkinlikler nedeniyle) oynandı. Dota 2 yama 7.26'da gerçekleşen ilk turnuvalardan ESL One Birmingham, altı bölgede de oynanan ve belki de en popüler olan tek oyundu. Bölgesel çevrimiçi ligler Fnatic (SEA), Quincy Crew (NA ve SA), Team Secret (AB ve CIS) ve PSG.LGD (Çin) ile oynanan toplam 359 oyunun galip geldi. En iyi takımların yamayı nasıl çözdüğünü görmek için ESL One Birmingham'ın oyunlarını analiz edelim.
En çok oynanan kahramanlar
Earthshaker, Ember Spirit, Beastmaster ve Acı Kraliçesi
metaya hükmetmek; ve hakim olmak doğru kelimedir, çünkü sadece
100'den fazla oyun oynadıklarında, çok iyi kazanma oranları da var.
Earthshaker’ın zirveye çıkması, el değmemiş olduğu için sürpriz oluyor
Dota 2 yaması 7.23 ve 7.26b yamasındaki yeteneklerin% 20 zayıflaması nerfed
TÜM yetenekleri, kelimenin tam anlamıyla sekiz. Yine de bir şekilde,
her TI, Earthshaker diğer tüm kahramanları çarpmayı başardı. Bu bir
potansiyel olarak kahramanın yamaya daha uygun olduğu sorusu. 7.26 Yaması
oyunları daha uzun ve yüksek yer kuşatmalarını zorlaştırdı. Daha uzun oyunlar
Earthshaker'a ölüm topu dizilimleri tarafından geçme potansiyeli
çiftlik ve oyun üzerinde daha fazla etki şansı. İyi yerleştirilmiş bir Echo Slam
masaları yüksek bir zemin savaşında döndürün.
Ember Spirit çok uzun zamandır güçlü bir kahraman ve
nereye gidebileceği ve ne tür bir rol oynayabileceği açısından çok yönlülüğü
eşya seçimlerine dayalı oyunlar onu güçlü bir kahraman yapar. 7.25 yamasında Ember
aynı zamanda bir destek olarak oynanıyor, ama şimdi azalmış gibi görünüyor. Canavarustası
Yama 7.25'in hızlı tempolu ölüm topu metasında iktidara yükseldi, ancak
geçti, kahraman hala güçlü bir seçim ve çok az
bu, yamanın başlangıcından beri hala alakalı kaldı.
Queen of Pain'yi bir meta kahraman olarak görmek hoş bir şey.
Uzun zamandır QoP, burada ve orada bir veya iki oyun gördü,
ama asla hesaba katılmayacak bir güç. Earthshaker gibi, QoP da sekiz
7.26b yamasında sinirlenmiş yetenekler vardı, ama ondan önce bir dizi meraklısı vardı,
bu da sonuçta oyuncuların potansiyelini fark etmesine yol açmış olabilir. Ayrıca
meta değişim ve bazı kahramanların yaşanmaz hale gelmesi sorunu
diğerleri parlar. Her oyunda seçilen Lycan ve Pugna gibi kahramanlar
7.25 yaması sırasında, oyunun yavaşlaması için artık çok daha az görülüyor.
Phoenix ve Enchantress dikkat çeken diğer iki kahraman
her ikisinin de kazanma yüzdesi% 60 civarındadır. Kalpler ikiye çıkıyor
oyundaki en yeni kahramanlar, Snapfire ve Void Spirit. Hiçlik Ruhu en üstte
En çok seçilen 15 kahraman, ancak% 42.50'lik çok düşük bir kazanma oranına sahip. Snapfire için,
daha da kötüsü, sadece 20 oyun seçilmesi ve bunlardan 13'ünü kaybetmesi (% 35 galibiyet)
oranı). Her ikisinin de onları iyi meta kahramanlar yapmak için hafif meraklılara ihtiyacı var
tekrar; en azından Snapfire.
En çok tartışılan kahramanlar
En çok seçilen liste her zaman hikayenin tamamını anlatmaz,
en tartışmalı kahramanlar listesine dönmemiz gereken zamandır. Kor
Oyunların% 94'ünden fazlasında yarışan ruh diğerlerinden ayrılıyor! İçinde
neredeyse yasaklanmadığı her oyun, Ember seçildi ve çok
iyi kazanma oranı. Açıkçası, bir sonraki kahramanı çağırmak isteyen bir kahraman varsa
yama, bu Ember Spirit. Profesyonel metaların bir parçası olmuştur.
uzun zaman.
İlginç bir durum Lycan örneğidir. Lycan adlı kullanıcı yasaklandı
252 oyun (107 oyun için yasaklanmadığı anlamına gelir), ancak sadece 42 oyun seçti.
Görünüşe göre meta yavaşlıyor, takımlar hala oynamaya karşı dikkatli
ama onu sadece çok özel dizilerde veya senaryolarda seçme eğilimindedir. O
Lycan çok oyunculu bir kahraman olduğu için sürpriz olarak geliyor.
orta, güvenli şeritli veya arazi kahramanı.
En yüksek kazanma oranına sahip kahramanlar
Bu liste en azından seçilen kahramanlardan oluşur
30 veya daha fazla oyun. Sadece kesme yapan Winter Wyvern, etkileyici bir şekilde üstesinden geliyor
yaklaşık% 65 kazanma oranı. Ama daha etkileyici olan Kunkka, 32 galibiyetle
50 oyun. Dota 2 yama 7.21c'den bu yana yapılan değişikliklerin çoğunluğu
Kunkka'ya nerfs oldu, ama kahraman neredeyse
her yama. Kunkka, Ember gibi, oynanabilme biçiminde oldukça çok yönlüdür.
Spirit Vessel veya Radiance yapımcısı için hızlı bir savaş kahramanı olabilir.
hızlı bir şekilde çiftleşip geç saatlerde en iyi İlahi Rapier taşıyıcılarından biri olabilir
oyun. Ayrıca, çok az sayıda şerit eşleşmesini kaybeder ve geri dönüş yapma yeteneğine sahiptir
yapsa bile. Orta kahramanda daha fazlasını isteyemezsin, değil mi ?!
Luna karışımda yeni bir yüz. Luna meta değildi
bir süre kahraman ve Selemene'nin onunla gülümsediğini görmek güzel
Dominanator yapısının mirası onu mevcut metada iyi bir şekilde taşıyor. Ayrıca,
Tekrar Köz Ruhu mu? Zaten ona kimse su dökebilir mi?
Seçilmemiş
Aşağıdaki liste, daha az seçilen kahramanları göstermektedir.
10 oyun. Göze çarpan ilk kahraman, yırtılan Alchemist'tir.
karşıt kahramanları çok uzun zaman öncesine kadar Greevil’in Açgözlülüğü nerf görünüyor
Alch artık geçerli bir kahraman olarak görülmediğinden,
meta daha uzun oyunlara taşındı.
Ruh Kırıcı’nın Aghanim’in Asası,
7.25 yamasında yayınlandı, ancak ortaya çıktığı gibi, bu cazip değildi
kahramanı seç. Chaos Knight bu listenin daimi bir üyesi ve şimdiye kadar,
IceFrog muhtemelen onu yaşanılabilir bir kahraman haline getirme umudundan vazgeçmiştir.
profesyonel oyunlar. Birçok kez yaşayabilen bir kahraman Drow Ranger.
IceFrog, son iki yılda Drow ile çok şey denedi ve
En son sürüm de çoğu takımın kaçındığı oyundur. Belki de gelme zamanı
menzilli kahraman aura geri?
Oyun süreleri
Oyunların büyük bir kısmı
30 ila 40 dakikalık pencere. Her iki oyun için de eşit bir dağılım var
pencerenin yan tarafında. Valve’in ölüm topu metalarını bitirme planı var gibi görünüyor
yarım saatlik işaretten önce biten oyunların sayısı gibi
7.25 yamasıyla karşılaştırıldığında yaklaşık% 10 azalmıştır. Ama bunlardan iyi bir yığın
oyunlar, eşit olarak yayılmak yerine önümüzdeki 10 dakika içinde indi.
Dota 2 topluluğu çoğu yamaya dönüşür, ancak yama ile
7.26, biraz farklı görünüyor. Altın öldürme savaşı daha az kavga etti
karlı (ya da daha az faydalı, onları erken almayı seven herhangi bir takım için) ve
Geri dönüş bileşeni olmadan, birçok oyun daha önce kararlaştırılmış gibi görünüyor
onlar biter. OG’nin Cebi son zamanlarda kaliteli Dota 2'yi geri getirmek için tweet attı.
Pandemi nedeniyle, Valve bu yıl geçen yıla göre çok daha hızlı yamalar yayınladı. Dota 2 yaması 7.26 neredeyse iki aylıkken ve pek çok oyuncu hoşlanmadıklarını dile getirirken, önemli sayıda değişiklikle gelecekte çok uzak olmayan yeni bir yama beklemektedir. TI10 ertelendiğinde, Valve The International 2020 (muhtemelen 2021'de oynanacak!) İçin mükemmel yamayı çıkarmadan önce deney yapmak için ellerinde çok zaman var.
İlgili makale: