E-spor oyuncuları Sydney'i IEM oyun turnuvası için sundu
Avustralya’nın her yerinden ve deniz aşırı oyuncular, bu haftanın başlarında Sydney’de, ülkenin en iyi e-spor etkinliklerinden biri olarak hızla şekillenen uluslararası bir rekabetçi video oyun turnuvasının bir parçası olarak bir araya geldiler.
Intel Extreme Masters (IEM) etkinliği, 30 Nisan-5 Mayıs tarihleri arasında Sidney'deki Qudos Bank Arena'da düzenlendi ve binlerce izleyiciyi stadyuma çekti ve milyonlarca çevrimiçi izlemeye başladı.
Avustralya'dan üçü de dahil olmak üzere on altı takım, ABD, İngiltere, Brezilya, Hollanda ve İsveç'ten oyuncularla birinci şahıs nişancıda en iyi oyuncu olmayı seçenlerin arasına girdi. Counter-Strike: Küresel Taarruz – ve e-spor lig organizasyonunu destekleyen ESL tarafından sunulan 250.000 ABD Doları (A358.000 ABD Doları) ödül havuzunun bir kısmı için.
Güçlü bir şekilde tartışılan büyük finalde, ABD takımı Liquid, İsveç takımı Fnatic 3-2'yi beş maç senaryosunda en iyi şekilde yendi, bu sırada Avustralya ile ABD arasındaki gösteri maçında 100.000 ABD Doları (A143.000 ABD Doları) ödül aldı. İngiltere – “Önbellekler” olarak adlandırılan – büyük finalden önce, Avustralya Ekibi İngiltere'yi dövdüler.
İlk defa, birinci şahıs nişancı Overwatch, Overwatch Contenders 1. sezon finallerinin bir parçası olarak kadroya dahil edildi, Melbourne merkezli Team Order, Sydney Drop Bears'ı mağlup ederek mağara için bir rıhtıma girişti. Bu ayın ilerleyen saatlerinde Şangay'da düzenlenen Pasifik Showdown'u takip etti.
IEM'nin Sydney'de yapıldığı üçüncü yıl ve Intel’in e-spor iş geliştirme stratejisti Brittany Williams, IEM’in daha da büyüyerek büyümeye devam ettiğini söyledi – bu yıl istisna olmadı.
Her gün yaklaşık 8000 ziyaretçi olduğu anlaşılıyor, 260.000'e kadar eşzamanlı izleyici, etkinliği çevrimiçi olarak bir noktada yayınlıyor, toplam izleyiciyi geçen yılı aşan ve muhtemelen 15 milyon izleyicinin olduğu bir yerde bulunuyor.
Bayan Williams, bu yılki etkinliğin resmi rakamlarının hala sonuçlandırıldığını söylerken, IEM Sidney'in ilk yılından ikincisine rakamlarda önemli bir sıçrama olduğunu söyledi.
“Her gün 7000'den 7500 ziyaretçiye yükselen hayran sayısına ek olarak, çevrimiçi izleyici, birinci yılda sekiz milyon benzersiz izleyiciden, ikinci yılda 13.5 milyona çıktı. Bu önemli bir artış, bu yüzden bu yıl nasıl göründüğünü görmek ilginç olacak ”dedi.
“Geçen yıl, bir yılda yüzde 10'luk bir artışla her gün 7500 kişi katıldı, 13.5 milyondan fazla kişi çevrimiçi izlemek için ayarlandı ve birinciden yüzde 40'lık bir artış oldu. 2019 için nihai rakamlar henüz doğrulanmadı, ancak bizzat ve çevrimiçi izleyicilerin yeniden büyümesini bekliyoruz. ”
Williams, bu yılki IEM Sydney’in Avustralya’da düzenlenen en büyük küresel e-spor turnuvası olduğunu ve etkinliğin çevresindeki enerjinin her yıl artmaya devam ettiğini söyledi.
“Aussie kalabalıklarının e-sporla ilgili ne kadar tutkulu olduğunu ve Avustralya’nın e-spordaki varlığını sağlamlaştırmaya nasıl yardımcı olduklarını görmek heyecan verici” dedi.
“Tüm bu vızıltı ile birlikte, bu etkinlik için teknoloji ve oyun endüstrisinden artan bir destek gördük, kanal ortaklarımız gittikçe daha fazla katılıyor.”
E-sporlar Avustralya'da rugby, kriket veya netball gibi geleneksel sporlarla aynı ana tanınırlığa sahip olmayabilir, ancak denizaşırı ülkelerde oldukça popüler hale geliyor – bilgisayar oyununu söylemek sadece şaka yapıyor. Starcraft II Güney Kore’nin ulusal sporlarından biridir ve ABD’deki bazı üniversiteler Avustralya’da bulunan Queensland Teknoloji Üniversitesi’nde olduğu gibi e-spor için burs sunmaktadır.
Rekabetçi oyunlarda da büyük para var – Altı Davetiye (Dünya Şampiyonası Gökkuşağı Altı: Kuşatma) bu yılın başlarında Montreal’de 2 milyon ABD Doları’ndan (A2,9 milyon ABD Doları) bir ödül havuzuna sahipti ve Los Angeles’taki BlizzCon 2018’de çeşitli oyunlarda 2 milyon ABD Doları’nın (A3.6 milyon ABD Doları) ödül havuzuna , 2018 Uluslararası Şampiyonası’nın Eskilerin Savunması 2Vancouver'da düzenlenen, 25,5 milyon ABD Doları (A36,5 ABD Doları) milyon dolarlık şaşırtıcı bir ödül havuzuna sahipti.
Williams, “Bu yıl e-spor için büyük bir yıl” dedi.
“Küresel e-spor pazarı, milyar dolarlık gelir sınırını aşacak ve etkileyici bir şekilde 1,1 milyar ABD dolarına (A1,6 milyar dolar) ulaşacak ve küresel e-spor izleyicileri 453,8 milyona ulaşacak” dedi.
Williams, e-sporların kazandığı dünya çapında tanınırlık nedeniyle IEM Sidney’in bu kadar başarılı olduğunu düşündüğünü söyledi.
“Diğer sporlarda olduğu gibi, taraftarlar rekabeti severler ve en sevdikleri sporun en yüksek, en rekabetçi seviyede oynandığını görmeyi severler” dedi.
“IEM Sidney, gerçekten gurur duyduğumuz canlı bir etkinlik. Atmosfer inanılmaz ve etkinlik ortağımız ESL, yarışmalar organize etme konusunda harika bir geçmişe sahip.
“Bu olaylar toplumu bir araya getiriyor ve büyümeye devam eden tutkulu bir hayran kitlesi tarafından destekleniyor. Ayrıca oyun (Counter-Strike: Küresel Taarruz) Twitch gibi çevrimiçi yayın hizmetleri sayesinde günün herhangi bir saatinde takip edilmesi kolaydır ve izlenebilir, böylece dünyanın her yerinden gelen izleyicilerle her gün izlemeye daha geniş bir erişime sahip olursunuz. ”
: