Riot, epilepsiyi tetikleyen League of Legends ödülünü düzeltmek için “zamanın olmadı”
League of Legends’ın, ışığa duyarlı epilepsiyi tetikleyen ödülleri ödüllendiren en son etkinlik özellikleri, ancak geliştirici Riot Games’in etkileri düzeltmek için “zaman veya bant genişliği” olmadığını söylüyor. Dün geceki bir forum gönderisi, oyunun Sezon Ortası Davetiye esporları etkinliğiyle ilgili olan sorunu işaretledi.
MSI 2019, oyunculardan etkinlik boyunca dört "Ev" den birini seçmesini isteyen bir etkinliğe bağlanır. Her evin tamamlaması gereken görevler olacak ve 12 görevi bitirmek sizi öldüreceğiniz şampiyonların başında görünen bir logo olan “House Finisher” ile ödüllendirecek. Kayısı Prenses adlı bir oyuncunun gönderisine göre, bu sonlandırıcılara eklenen flaş efektleri “ışığa duyarlı epilepsi için çok büyük bir sorun” ve “kapatılamıyor veya etkileri azaltılamıyor”.
Buna karşılık, oyun tasarımcısı Justin “Xenogenic” Hanson, etkinin sorunlara yol açtığı ve geliştiricinin yaklaşımını daha ayrıntılı bir şekilde açıklamaya devam etmeden önce etkisinin kısıtlanamayacağına ve etkisinin sınırlandırılmadığına dair özür diledi.
Xenogenic, bitiricilerin yeni bir ödül olmasından dolayı, Riot'un mühendislerin bunu yeniden işleme koyması için bir geçiş yapmanın bitiriciyle birlikte çalışabilmesi için zaman veya bant genişliğine sahip olmadığını söylüyor. Bu konuda konuştuk ve ultimatey bir geçiş yapamayacağımız için onları göndermekten ziyade, onları geçiş yapmadan göndermeye karar verdik, ancak bununla ilgili bir miktar hayal kırıklığı ve risk olacağını biliyorduk. ”
İlgili: League of Legends yamasını inceleyin 9.10 notu
Ödüller geri gelirse, yeni sistemi tanıtmak için yeterli zaman olmalı, ancak taraftarlar zaten bazı alternatifleri belirledi. Bunlar arasında, oyuncuların belirli özellikleri (daha önce dikkat dağıtıcı arka plan animasyonlarını kapatmak için mevcut seçenek gibi) kapatmalarını veya renk körü kipine benzer şekilde “ışığa duyarlı modu” sunmalarını içerir.
Işığa duyarlı epilepsi, yaklaşık olarak her 4.000 kişiden birini etkilemektedir ve risk bazı kişilerin oynamasını engellemesine rağmen, bu sorundan etkilenen 30.000 kadar League of Legends oyuncusu olabilir. Xenogenic, işlerde düzeltmeler varmış gibi ses çıkarmasına rağmen, şimdilik dikkat etmeye değer olabilir.