Dota Auto Chess: en popüler Synergy kombinasyonları – Haziran 2019

Verilerin bir özeti

Büyücü ve Tanrı

Büyücüleri olan tüm takım kompozisyonları, yalnızca üç büyücü satranç taşları gerektiren ilk sinerji seviyesinin kilidini açtı.

Büyü hasarı veren ve bu diziliş için mükemmel seçen birkaç kahraman birimi var, ancak gerçek büyücü değiller; Shadow Fiend, Kunkka, Yıkıcı, Rüzgar Korucusu, Necrophos, Cadı Doktoru gibi.

Altı büyücü kullanmak büyük ön cephe problemleri getiriyor çünkü tank parçaları eksik. Bunun yerine, kalabalık kontrol becerilerine (Kunkka) sahip zorlu kahramanlara, sanatçısını sürdürmeyi sağlayan şifacılara (Necrophos) ya da ilk sıradaki kahramanlarının (Dazzle’ın Sığ Mezarı) hayatta kalmasını arttırma yeteneklerine ihtiyacın var.

Geç kalan oyuna doğru takım kompozisyonu ile ulaşabiliyorsanız, iki tanrı parçasının sağladığı cooldown azaltma bonusu gülünç derecede güçlendirilir, bu yüzden kısa sürede büyük patlama hasarı nedeniyle kazanmayı garanti eder.

Ork ve Naga

Orklar oyunun başında / ortasında sağlamlıklarından dolayı iyi çalışırlar ve aynı zamanda büyücülere karşı optimal bir seçimdirler çünkü ham sağlık onları savaşçıların zırhının sihir hasarına karşı kullanılmasına gerek kalmazken daha uzun süre hayatta kalmasını sağlar.

Yine de, orklar geç oyunda çok başarılı değiller ve iki naga, tüm takıma verdikleri ekstra büyü direnci nedeniyle, oyunculara karşı en iyi seçim.

Ölümsüz

Ölmeden (insanlara benzer şekilde) dayalı bir kompozisyon yapamazsınız, ancak bunlar fiziksel saldırganların genel hasarını arttırmak için kullanılan bir eklentidir.

Bu nedenle, her ikisi de otomatik saldırıya yönelik yeteneklere sahip olduklarından trollerle veya avcılarla iyi çalışırlar.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir