Age of Empires 4 incelemesi

bilmem gerek

Nedir? Orta çağda belirlenen tarihi gerçek zamanlı strateji.
ödemeyi bekle $60/£50 (veya Xbox Game Pass ile)
Yayınlandı 28 Ekim 2021
geliştirici kalıntı eğlence
Yayımcı Xbox Oyun Stüdyoları
üzerinde incelendi Ryzen 7 5800H, Nvidia GeForce 3070 (mobil), 16GB RAM
çok oyunculu mu? Sekiz oyuncuya kadar çevrimiçi
Bağlantı Resmi site

RTS türü üzerindeki zamansız tiranlığının kanıtlarına göre, Age of Empires 2'nin şimdi 'Kesin' biçiminde ötesine geçemeyeceğine dair bir dava var. Rekabet ortamı gelişiyor, insanlar devam eden DLC'lerini hayırsever bir hükümdar tarafından dağıtılan ekmek somunları gibi alıyor ve muhteşem perileri, 3D grafiklerin tam olarak eşleşemeyeceği bir temizliğe sahip.

Dolayısıyla bir yandan, yeni seri geliştirici Relic'in, sevilen ikinci girişte Age of Empires 4'ü gevşek bir şekilde modellemeye karar vermesi mantıklı. Age of Empires 3'ün bazı karmaşıklıklarını ortadan kaldırarak, o güzel keşif-ekonomi-fetih döngüsüne geri dönerken, çoğunlukla kendi hoş dokunuşlarını ekliyor. Bunların başında, neredeyse kesinlikle kanlı bir dengesizlik çığlıkları çıkaracak, ancak yine de oyunun en büyük başarısı sayılacak asimetrik gruplar yer alıyor.

Öte yandan, geçmişe saygı duymak kısıtlayıcı olabilir ve Age of Empires 4'ün bir şey olabileceğini düşünmeden edemiyorum. daha fazla. Relic'in işleri oldukça güvenli oynama kararına saygı duysam da, bu zaten orada olanı yapmakla sonuçlanmalı gerçekten parlamak; O cami minarelerini, Moscavian soğan kubbelerini cilala, o nüfus sınırlarını pompala, bedenlere izin ver uçmak top gülleleri ve fil kafalarının etkisiyle fizik-y terk.

(Resim kredisi: Microsoft)

Bunun yerine, Age of Empires 4'ün çoğunda sabit bir faydacılık var – içindeki her şey İşler her zaman olduğu gibi, ancak onu bu zamansız AoE formülünün büyük bir kutlaması haline getirebilecek yetenek olmadan.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir