Esport'un En Yeni Arenası Amatör Oyunculara Nasıl Katılıyor?
<div _ngcontent-c14 = "" innerhtml = "
Çoğu spor yarışmacısı, yarışmacıların yolculuğuna, ulaşmayı umdukları yerden uzak durmaya başlıyor: parlak ışıklara karşı mütevazı ev eşyaları, çığlık atan hayranlar ve yüzlerinde bir kamera.
Bu gibi farklı koşullara ayarlanması ilk başta sıkıcı olabilir. Güney Kaliforniya’daki yeni bir işletme, amatör rekabet oyuncularına bu konuda bazı deneyimler sunmayı umuyor.
Santa Ana merkezli eSports Arena için büyük açılış 2 Ekim'de yapıldı ve yepyeni işletme 25.000 $ 'lık ödül çantalı bir Hearthstone turnuvasına ev sahipliği yapacak. Mekan yaklaşık 1000 kişilik bir odaya sahip ve CEO'su Paul Ward ve iş ortağı Tyler Endres tarafından planlanan yılların doruk noktası olan esporları ağırlamak için özel olarak inşa edildi.
Ward, “Herkesin evde video oyunları deneyimini sevdiğini ve Staples Center'daki büyük sahneyi sevdiğini biliyorduk, ancak ortada bir oda var” dedi.
ESports Arena'nın iş planı üç yönlüdür. Birincisi, aylık üye ücreti 13 $ olacak. Üyelik mekan erişimine izin verir, daha büyük etkinliklere erken kayıt olur, yalnızca üye liglerine erişim sağlar ve bazı liglerde ve turnuvalarda indirim yapar. İkincisi, eSports Arena kendi içeriğini ve etkinliklerini üretmeyi planlıyor. Son olarak, arena, ekipman ve üretim personeli ile birlikte, daha küçük ölçekli bir spor etkinliği düzenlemek isteyen yayıncılar veya geliştiriciler tarafından kiralanabilir.
Ward, “Bir sonraki Riot Games olmak isteyen, oyunlarının bir sonraki esport olmasını isteyen küçük oyun geliştiricilerinin ilgisini çektik” dedi.
Eski bir askeri istihbarat subayı olan Ward, ilk olarak 2010'da eSports Arena'yı ciddi bir şekilde düşünmeye başladı. Çocukluk arkadaşı olan Endres, LAN partilerine ve diğer tabandaki video oyunu yarışmalarına katılarak büyürken, kendilerini bu tür mekanlarda etkilenmemiş olarak buldu. olaylar. Twitch'in ortaya çıkması ile birlikte, topluluk çapındaki bir spor salonuna ilişkin fikirleri daha uygun görünüyordu.
Ne yazık ki, böyle bir yer bulmak zor oldu.
Ward, “Bina sahipleri bizimle hiçbir şey yapmak istemedi” dedi. “Büyük bir banka hesabımız yoktu ve video oyunlarıyla ilgilenmiyorlardı.”
Başlangıçta işlerini Irvine, Ward ve Endres'e dayandırmayı planlayanlar, vizyonlarına inanan bir ev sahibi bulamadıktan sonra araştırma kapsamını genişletmek zorunda kaldılar. Etrafa baktıktan sonra nihayet Santa Ana'da bir ilgili parti buldular.
Bina sahibi Jack Jakosky hayatında hiç video oyunu oynamadı.
Güney Kaliforniya'daki gayrimenkul alanında 35 yıldan fazla bir süre çalıştı ve çoğu zaman Kaliforniya ve Arizona'daki alışveriş merkezleriyle ilgilendi. Kendisi bir oyuncu olmamasına rağmen, Jakosky Ward ve Endres'in verdiği sahaya çekildi, Blizzard Entertainment ve Riot Games gibi firmaların izlenme ve katılım açısından yazdıklarını belirtti.
Jakosky, “Ufukta birinin böyle bir tesise 7/24 erişebileceği hiçbir şey yoktu” dedi. “Beni düşündürdü,“ Tamam, bu şeye bir şans verelim. ”
Mekan, Santa Ana şehir merkezinde, ideal olarak bir park yapısının yanında bulunan tarihi bir tuğla binadır. İnşa birkaç milyon dolara mal oldu, ancak aynı zamanda girişimin Jakosky için nispeten düşük riskli olmasının bir nedeni oldu.
“Açıkçası bunu büyük bir inanç sıçraması olarak görmedim” dedi. “Binanın onlar için dönüştürülme şekli, onu bir kalp atışı içinde yaratıcı ofis alanına dönüştürebilirim.”
Ward ve ekibinin, fikirlerinin haklı olduğunu kanıtlamak için yeterli zamanı olmayacağından değil; Jakosky 'ye göre binadaki kiraları 10 yıl sürecek.
O zamanlar, kolay olmayacağını bildikleri oyun topluluğuna damgasını vurmayı umuyorlar. Esports Arena, kaliteli bir internet kafe olamaz ve başarılı olmayı bekler.
Ward, “Uluslararası kafeler için çok fazla satış yapılmasını sağlayan şey… hızlı bir bilgisayara ve hızlı internete erişmek” dedi. “Güney Kaliforniya'da, müşterilerimizin çoğu zaten buna sahip. İşimizi genel bir deneyim satma konusunda uyarlamamız gerektiğini biliyorduk. ”
Bu deneyimlerin bir kısmı zaten Ward ve ortak olarak ortaya çıkmaya başladı. 2 Ekim açılışından önce üretim sınırlarını denemek ve çalışmak. Austin Minton, amatör bir ekip olan Forsaken eSports'in kurucularından biridir. Terkedilenler arenada düzenlenen bir Counter-Strike: Global Offensive turnuvasına katıldı. Minton, daha küçük bir olay olmasına rağmen, sahnede sahnede oynamanın belirgin şekilde farklı olduğunu söyledi.
Minton, “Bu atmosfer için değerli bir deneyim oldu” dedi. “Kamerayla yüzünüze oynamak, bir baskı durumu kadar bir deneyim oldu. Oyunu biraz yavaşlatmayı öğreniyorsun. Bu pek çok insanın tecrübe edemediği bir şey. ”
Görüntüler nezaket eSports Arena'ya aittir.
">
Çoğu spor yarışmacısı, yarışmacıların yolculuğuna, ulaşmayı umdukları yerden uzak durmaya başlıyor: parlak ışıklara karşı mütevazı ev eşyaları, çığlık atan hayranlar ve yüzlerinde bir kamera.
Bu gibi farklı koşullara ayarlanması ilk başta sıkıcı olabilir. Güney Kaliforniya'daki yeni bir işletme, amatör rekabetçi oyunculara bu konuda bir deneyim kazandırmayı umuyor.
Santa Ana merkezli eSports Arena'nın açılış töreni 2 Ekim'de yapıldı ve yepyeni bir işletme 25.000 $ 'lık ödül çantalı bir Hearthstone turnuvasına ev sahipliği yapacak. Mekan yaklaşık 1000 kişilik bir odaya sahip ve CEO'su Paul Ward ve iş ortağı Tyler Endres tarafından planlanan yılların doruk noktası olan esporları ağırlamak için özel olarak inşa edildi.
Ward, “Herkesin evde video oyunları deneyimini sevdiğini ve Staples Center'daki büyük sahneyi sevdiğini biliyorduk, ancak ortada bir oda var” dedi.
ESports Arena'nın iş planı üç yönlüdür. Birincisi, aylık üye ücreti 13 $ olacak. Üyelik mekan erişimine izin verir, daha büyük etkinliklere erken kayıt olur, yalnızca üye liglerine erişim sağlar ve bazı liglerde ve turnuvalarda indirim yapar. İkincisi, eSports Arena kendi içeriğini ve etkinliklerini üretmeyi planlıyor. Son olarak, arena, ekipman ve üretim personeli ile birlikte, daha küçük ölçekli bir spor etkinliği düzenlemek isteyen yayıncılar veya geliştiriciler tarafından kiralanabilir.
Ward, “Bir sonraki Riot Games olmak isteyen, oyunlarının bir sonraki esport olmasını isteyen küçük oyun geliştiricilerinin ilgisini çektik” dedi.
Eski bir askeri istihbarat subayı olan Ward, ilk olarak 2010'da eSports Arena'yı ciddi bir şekilde düşünmeye başladı. Çocukluk arkadaşı olan Endres, LAN partilerine ve diğer tabandaki video oyunu yarışmalarına katılarak büyürken, kendilerini bu tür mekanlarda etkilenmemiş olarak buldu. olaylar. Twitch'in ortaya çıkması ile birlikte, topluluk çapındaki bir spor salonuna ilişkin fikirleri daha uygun görünüyordu.
Ne yazık ki, böyle bir yer bulmak zor oldu.
Ward, “Bina sahipleri bizimle hiçbir şey yapmak istemedi” dedi. “Büyük bir banka hesabımız yoktu ve video oyunlarıyla ilgilenmiyorlardı.”
Başlangıçta işlerini Irvine, Ward ve Endres'e dayandırmayı planlayanlar, vizyonlarına inanan bir ev sahibi bulamadıktan sonra araştırma kapsamını genişletmek zorunda kaldılar. Etrafa baktıktan sonra nihayet Santa Ana'da ilgilenen bir parti buldular.
Bina sahibi Jack Jakosky hayatında hiç video oyunu oynamadı.
Güney Kaliforniya'daki gayrimenkul alanında 35 yıldan fazla bir süre çalıştı ve çoğu zaman Kaliforniya ve Arizona'daki alışveriş merkezleriyle ilgilendi. Kendisi bir oyuncu olmamasına rağmen, Jakosky Ward ve Endres'in verdiği sahaya çekildi, Blizzard Entertainment ve Riot Games gibi firmaların izlenme ve katılım açısından yazdıklarını belirtti.
Jakosky, “Ufukta birinin böyle bir tesise 7/24 erişebileceği hiçbir şey yoktu” dedi. “Beni düşündürdü,“ Tamam, bu şeye bir şans verelim. ”
Mekan, Santa Ana şehir merkezinde, ideal olarak bir park yapısının yanında bulunan tarihi bir tuğla binadır. İnşa birkaç milyon dolara mal oldu, ancak aynı zamanda girişimin Jakosky için nispeten düşük riskli olmasının bir nedeni oldu.
“Açıkçası bunu büyük bir inanç sıçraması olarak görmedim” dedi. “Binanın onlar için dönüştürülme şekli, onu bir kalp atışı içinde yaratıcı ofis alanına dönüştürebilirim.”
Ward ve ekibinin, fikirlerinin haklı olduğunu kanıtlamak için yeterli zamanı olmayacağından değil; Jakosky 'ye göre binadaki kiraları 10 yıl sürecek.
O zamanlar, kolay olmayacağını bildikleri oyun topluluğuna damgasını vurmayı umuyorlar. Esports Arena, kaliteli bir internet kafe olamaz ve başarılı olmayı bekler.
Ward, “Uluslararası kafeler için çok fazla satış yapılmasını sağlayan şey… hızlı bir bilgisayara ve hızlı internete erişmek” dedi. “Güney Kaliforniya'da, müşterilerimizin çoğu zaten buna sahip. İşimizi genel bir deneyim satma konusunda uyarlamamız gerektiğini biliyorduk. ”
Bu deneyimlerin bir kısmı zaten Ward ve ortak olarak ortaya çıkmaya başladı. 2 Ekim açılışından önce üretim sınırlarını denemek ve çalışmak. Austin Minton, amatör bir ekip olan Forsaken eSports'in kurucularından biridir. Terkedilenler arenada düzenlenen bir Counter-Strike: Global Offensive turnuvasına katıldı. Minton, daha küçük bir olay olmasına rağmen, sahnede sahnede oynamanın belirgin şekilde farklı olduğunu söyledi.
Minton, “Bu atmosfer için değerli bir deneyim oldu” dedi. “Kamerayla yüzünüze oynamak, bir baskı durumu kadar bir deneyim oldu. Oyunu biraz yavaşlatmayı öğreniyorsun. Bu pek çok insanın tecrübe edemediği bir şey. ”
Görüntüler nezaket eSports Arena'ya aittir.