'WWE 2K19' Milyon Dolarlık Mücadeleyi Kazanan Stephan Benson, WWE 2K eSport'a Yer Var Olduğunu Kanıtladı

<div _ngcontent-c14 = "" innerhtml = "

WWE 2K19 Milyon Dolarlık Mücadele

Kredi: WWE.com

Stephan "Altın Ses"& nbsp; Benson, WWE 2K19 Milyon Dolarlık Mücadeleyi Cuma günü Brooklyn'de NXT Takeover'tan önce tamamlamak için AJ Styles'ı kolayca parçaladı. Maç WWE 2K19'da oynandı ve Benson'ın oyun içi mücadeleyi tamamladıktan sonra WWE yetkilileri için zorlayıcı bir promosyon yaptı ve Styles ile final maçına ulaşmak için diğer iki umutlu kişiyi yendikten sonra para ödülünü alması için son adım oldu.

Benson sadece oyunda iyi değil, aynı zamanda oldukça iyi bir kişiliğe sahip. Mikrofondaki topuk kişisini kabul etti, görünüşte tahriş olmuş bir Corey Graves'den ve niçin bir kalabalıktan geri adım atmayı reddetti.

Benson'ın yarattığı tepki ve olay sırasında belirlenen sahne. "yarışma" beni bir şeyden emin etti ve & nbsp; geliştirici, yayıncı ve tanıtım kavramının gerisinde kaldığında, WWE 2K eSports için ciddi bir gelecek var.

Profesyonel güreşlerde olduğu gibi, bir iğne taşıyıcısı olmak sadece atletizm ve halka içi becerilerden daha fazlasıdır. Aynı zamanda kişiliğe sahip olmakla ilgili. Benson, kulaklıklı mikrofon setindeki promodan sonra promoyu keserken bolca vardı. Graves ve seyircilerdeki taraftarların çoğu, kişiliğinde rahatsız olmuş gibi görünse de, bir eSpor'un tümünde sizi sevmek veya onlardan nefret etmek için yeterli kişiliğe sahip oyuncuları içeren bir güreş promosyonuna sahip olmanın nasıl bir şey olacağını merak edemedim. mikrofon

Bunlardan herhangi birinin gerçekleşebilmesi için, WWE 2K'nın oyun açısından bazı değişikliklerden geçmesi gerekiyor. Şu anda eSports yarışması için optimize edilmemiştir ve doğru bir şekilde kurulması birkaç yıl alabilir. Kulağa geldiği kadar kolay değil ve dürüst olmak gerekirse, çok sayıda & nbsp; WWE 2K fan tabanı, bir eSports açısından bakıldığında bir kez oynandığında oyunun oynanmasından hoşlanmayabilir.

Her şey beceri açığı ile ilgili ve bazı sıradan hayranları durdurabilir. Bunun çözümü, rekabetçi bir & nbsp; mod ve daha sonra her oyun alt grubu için tatlı bir yer bulmak için ayarlama ve dengeleme gerektiren ayrı bir arcade deneyimidir.

İşe yarayacak kadar iş, olabileceğine inanıyorum. Take-Two ve 2K, bunu pazarlama dolarlarıyla destekliyorsa ve milyonlarca Dolarlık Mücadelede olduğu gibi WWE'den de katılım sağlamaları özellikle uygundur.

MDC'nin bazı eSport öğeleri olmasına rağmen, unvanı garanti etmek için rekabetçi anlamda yeterince saf değildi. Ancak, başka hiçbir eSport'ta bulunmayan çarpıcı bir öğeyi sunabilecek benzersiz bir şey var.

Belki de 10 yıl içinde, MDE'ye WWE 2K eSports evriminde önemli bir an olarak bakacağız.

">

WWE 2K19 Milyon Dolarlık Mücadele

Kredi: WWE.com

Stephan "The Golden Voice" Benson, WWE 2K19 Milyon Dolarlık Mücadeleyi Cuma günü Brooklyn'de NXT Takeover'ı tamamlamak için AJ Stillerini kolayca parçaladı. Maç WWE 2K19'da oynandı ve Benson'ın oyun içi mücadeleyi tamamladıktan sonra WWE yetkilileri için zorlayıcı bir promosyon yaptı ve Styles ile final maçına ulaşmak için diğer iki umutlu kişiyi yendikten sonra para ödülünü alması için son adım oldu.

Benson sadece oyunda iyi değil, aynı zamanda hatip ve kişiliğe de sahip. Mikrofondaki topuk kişisini kabul etti, görünüşte tahriş olmuş bir Corey Graves ve geri tepen bir kalabalıktan geri dönmeyi reddetti.

Benson'ın verdiği tepki ve "yarışma" sırasında ortaya çıkan sahne beni bir şeyden emin etti ve geliştirici, yayıncı ve tanıtım kavramının gerisinde kaldığında WWE 2K eSports için ciddi bir gelecek var.

Profesyonel güreşlerde olduğu gibi, bir iğne taşıyıcısı olmak sadece atletizm ve halka içi becerilerden daha fazlasıdır. Aynı zamanda kişiliğe sahip olmakla ilgili. Benson, kulaklıklı mikrofon setindeki promodan sonra promoyu keserken bolca vardı. Graves ve seyircilerdeki taraftarların çoğu, kişiliğinde rahatsız olmuş gibi görünse de, bir eSpor'un tümünde sizi sevmek veya onlardan nefret etmek için yeterli kişiliğe sahip oyuncuları içeren bir güreş promosyonuna sahip olmanın nasıl bir şey olacağını merak edemedim. mikrofon

Bunlardan herhangi birinin gerçekleşebilmesi için, WWE 2K'nın oyun açısından bazı değişikliklerden geçmesi gerekiyor. Şu anda eSports yarışması için optimize edilmemiştir ve doğru bir şekilde kurulması birkaç yıl alabilir. Kulağa geldiği kadar kolay değil ve dürüst olmak gerekirse, bir WWE 2K fan tabanının çok sayıda oyunu, bir eSports açısından kabul edilebilir hale getirildikten sonra oyun oynama şeklini beğenmeyebilir.

Her şey beceri açığı ile ilgili ve bazı sıradan hayranları durdurabilir. Bunun çözümü, rekabetçi bir mod ve daha sonra her oyun alt grubu için tatlı bir yer bulmak için ayar ve dengelemeyi gerektiren ayrı bir arcade deneyimidir.

İşe yarayacak kadar iş, olabileceğine inanıyorum. Take-Two ve 2K, bunu pazarlama dolarlarıyla destekliyorsa ve milyonlarca Dolarlık Mücadelede olduğu gibi WWE'den de katılım sağlamaları özellikle uygundur.

MDC'nin bazı eSport öğeleri olmasına rağmen, unvanı garanti etmek için rekabetçi anlamda yeterince saf değildi. Ancak, başka hiçbir eSport'ta bulunmayan çarpıcı bir öğeyi sunabilecek benzersiz bir şey var.

Belki de 10 yıl içinde, MDE'ye WWE 2K eSports evriminde önemli bir an olarak bakacağız.

You may also like...

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir